~ Heal On Level Up ~
Krótki opis:
Skrypt dodaje to że gdy gracz osiąga nowy level jego hp i sp są wymaxowane.
Autor:
Ccoa
Skrypt:
#=============================================
#Tłumaczenie: skrzydlo
#================================
# ** Heal On Level Up
# By Ccoa
#------------------------------------------------------------------------------
# Po wyższym poziomie całe HP i SP będą zwracane do maximum
# Aby zainstalować go należy dodać nową zakładkę przed Main i wkleić
#skrypt.
#==============================================
class Game_Actor < Game_Battler
alias exp_normal exp
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# Level up
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
# Learn skill
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
# heal
@hp = self.maxhp
@sp = self.maxsp
end
# Level down
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# Correction if exceeding current max HP and max SP
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
end
Dodatkowe informacje:
Uwaga nie jestem autorem tego skryptu ja go tylko przetłumaczyłem i dodałem instrukcje (nie trzeba było dużo tłumaczyć (: )
Link do oryginału:
http://www.gdunlimited.net/scripts/rpg-m...n-level-up