Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC
Aktualny czas: 28-04-26, 15:46 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[Dowolny] Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #6
RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC

Opcja pierwsza - zdarzenie odgrywa się w trakcie sceny:
Jeśli zdarzenie A (gracz) ma zostać wyrzucone z okna przez kontakt ze
zdarzeniem B (NPC), a wszystko miałoby się dziać razem z wymianą
dialogów itp. mógłbyś po prostu zdalnie sterować zdarzeniami A i B za
pomocą opcji [ruszaj zdarzeniem] i doprowadzić do sytuacji w której
zdarzenie B podchodzi do zdarzenia A, po czym zdarzenie A zostaje
wyrzucone.

Opcja druga - zdarzenie odgrywa się spontanicznie:
Jeśli zdarzenie A (gracz) ma zostać wyrzucone z okna przez kontakt ze
zdarzeniem B (NPC), a wszystko miałoby dziać się spontanicznie - bez
dialogów, a jedynie gdy zarówno zdarzenia A i B znajdują się na tej
samej mapie (w pomieszczeniu) można by w ustawieniach zdarzenia B
zmienić drogę poruszania na [w stronę gracza] i ustawić tak jak w
komentarzu wyżej - na wywołanie przez [dotknięcie zdarzenia]. Nie
używałem MV więc nie wiem czy opcja poruszania w stronę gracza w
istocie istnieje, ALE od czego są pluginy:
http://yanfly.moe/2015/10/21/yep-20-event-chase-player/
04-02-16 16:56
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a): JellyB
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Revlis - 04-02-16 16:56

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.