I teraz tak:
1. Jak mam taki plugin zainstalować na swoim RM? Jak go później używać? Dochodzi mi nowa opcja w zdarzeniach?
2. Co do Twojego HUDa - Jakiś poradniczek czy cuś? Może masz jakiś screen jak to wygląda?
(05-02-16 00:17)Revlis napisał(a): Możesz zrobić na przemian, też wyjdzie. Po to robi się kopie, aby mieć
z czego korzystać gdy coś pójdzie nie tak. Po prostu skopiuj tą mapę i
wypełnij ją pustką - wtedy o wiele łatwiej zobaczysz znajdujące się na
niej zdarzenia. A gdy już to zrobisz, kopia nie będzie ci już potrzebna,
więc będziesz mógł ją usunąć.
Ps. Jeśli są to tylko puste zdarzenia, nie będą nikomu przeszkadzały
w trakcie gry. No, chyba że są to zdarzenia z warstwy normalnej
które powstrzymują gracza, albo stoją na drodze innych - poruszających
się zdarzeń tak jak np. twój strażnik - wtedy mogą się na nich zablokować.
Jeśli jesteś pewien że to pustaki, na twoim miejscu zostawiłbym je w spokoju.
No tak, ale wolę od początku mieć porządek i kontynuować ten projekt... Dlatego też nazywam wszystkie zdarzenia etc. (programowanie mnie tego nauczyło :D )