1. Pobierasz plugin w jako plik w formacie .js (wchodzisz:
https://github.com/Trivel/RMMV/blob/mast...ntNames.js ...następnie klikasz na 'RAW' prawym przyciskiem myszy i wybierasz 'zapisz element docelowy jako' -> zapisujesz w forderze: Twoja gra/js/plugins)
Następnie w przypadku tego co znalazłeś pobierasz ikonki. Zapisujesz w folderze: twoja gra/img/system.
Następnie przechodzisz do RMa i wchodzisz w plugin manager (F10). Klikasz na puste miejsce dwukrotnie i wybierasz plugin z listy. Potwierdzasz wybór i masz. Teraz pozostaje kwestia ustawień. Na razie nic nie zmieniaj. Przejdź do eventa, nad którym chcesz wyświetlać ikonę i tam na górze gdzie masz 'note' wklej "<Picture: NAME, RANGE>" i zamień NAME na nazwę pliku graficznego, który chcesz wyświetlać, a RANGE na dystans w jakim ma być ta ikona aktywowana.
2. na temat tego pluginu można by napisać małą książkę :) Jest dość trudny ale można za jego pomocą zrobić niemal wszystko na ekranie. Ja w swojej grze mam na przykład 40+ pluginów obsługujących tylko i wyłącznie zmienne na mapie. Jak się zaznajomisz z wykorzystywaniem pluginów możesz spróbować po kolei poznawać jego funkcje :)