Glorion napisał(a):Za to każdy powinien w swojej grze skupić się na fabule . Często ludzie zajmują się skryptami, ale wiele osób robi w swoich grach takie bzdury jak choćby skrzynie z artefaktami na środku ulicy albo w środku lasu.
"Bzdurne" skrzynki? Przecież to nie ma nic wspólnego z fabułą. To podchodzi pod zjawisko, które nazywa się
suspension of disbelief. Ogólnie chodzi o akceptowalne odstępstwa od rzeczywistości, które działają na korzyść danego medium (w tym przypadku gier komputerowych).
Moglibyście w sumie założyć o tym osobny temat, bo korci mnie żeby o tym podyskutować, ale nie pod skryptem na lockpicking xD