Opis: Prosta
(w założeniu) planszówka, korzystająca z kart oraz z kości. Celem gry jest pokonanie głównego bossa - nawiedzanego przez oba królestwa "buca", siejącego zniszczenie wszędzie, gdzie się pojawi. Żyje on jednak na wyspie unoszącej się wysoko w powietrzu, gdzie może patrzeć na wszystkich z góry.
(Dosłownie)
Żeby do niego dotrzeć będziemy musieli stoczyć walkę z innymi bossami, dokonać przemyślanych zakupów w Gońcu RM i pochodzić sobie po mapie przez czterdzieści pięć minut. Na początku gry będzie można wybrać jedną z kilku postaci żyjących na Ultimie lub na Gospodzie jako naszego bohatera. Wędrowcy
(lepszej nazwy naprawdę nie mam) to bohaterowie, którzy rozpoczynają grę w losowym królestwie. Każdy bohater dostanie nieco inne zdolności i przedmioty, co powinno urozmaicić rozgrywkę. Gra ma być humorystyczna, ale tylko trochę, bo jak wiadomo moje gry ogólnie są dosyć poważne. :I
Do zrobienia:
Większość gry. Nadal mam sporo do przemyślenia jeżeli chodzi o system walki i staty.
Jeszcze nie wymyśliłem, jak zrobić żeby gra nie była zbyt losowa. Żeby z tego nie wyszło Monopoly.
Do tego pierwszy raz pracuję na grze opartej o taką ilość obrazków, więc może się okazać, że grę zobaczycie dopiero za pół roku.
Ogólnie wiele może się zmienić, w tym tytuł.
Dostępni Bohaterowie:
ULTIMA
- Kable
- Ayene
- Rasha
- Ozzma
- Revlis
GOSPODA RM
- Kleo
- Jazzwhisky
- Gameboy
- Preki
- Ska'ciu
WĘDROWCY
- Venesard
- CrashuR
- Zombik
...
W ukończonym projekcie może się okazać że jest ich więcej, lub mniej. Jeszcze do końca nie zdecydowałem.
Wiele osób pojawi się też jako bossowie, lub jako przeciwnicy/przyjaciele napotkani na drodze.
Postanowiłem, że niektóre z dostępnych postaci będą miały większe początkowe staty, za koszt nieprzyjemnych pasywów.
Np. Kabelek może zacząć z większymi statami od innych, ale kiepsku u niego z wyczuciem kierunków. Przez co korzystanie z Drogowskazu kończy się na tym, że trafia w losowe pole na mapie zamiast na wybrane.
Postaci z niższymi początkowymi statami otrzymają pomocne pasywy.
Bossowie:
Dowiecie się tego w następnym odcinku!
Szacowany czas ukończenia: 1-4 miesiące
Realny czas ukończenia: Lunatera
Screeny:
P.S.: Ta gra nie jest prima aprilisowym żartem. Mimo to, może jednak okazać się żartem. Może też w ogóle nie zostać ukończona.
P.S.2: Jeżeli macie jakieś ciekawe pomysły, to chętnie wysłucham. Nie znam też tak wielu osób na Gospodzie, także w końcowym projekcie może wam kogoś zabraknąć.
Nie wiem też. czy macie jeszcze siły na projekty tego typu. Były już Kabelki, Rytuał Krwawego Księżyca, Upadek Ultimy, Gotik... >_>