Adrapnikram napisał(a):Bo w sumie można mapy zerżnąć z Zeldy, dialogi i fabułę z Władcy Pierścieni.
I myślisz, że podbił byś tym czyjekolwiek serce? Nie piszę o projektach klonach, a stwierdzeniu, że jeżeli ktoś nie tworzy własnej grafiki to lepiej wydać gówno, z własną oprawą, niż zabierać się za tworzenie na gotowym tilesecie. No paranoja. Od razu zostawcie RM'a w takim razie, bo silnik gry też nie jest wasz i twórzcie w javie, albo i nie. Najlepiej wymyślcie własny język i później stwórzcie na nim grę
Adrapnikram napisał(a):Akurat po Tobie spodziewałbym się troszeczkę większego rozgarnięcia.
Najwyraźniej się pomyliłeś. Trudno

Przecież wydawałem tylko gry na gotowych grafikach, gotowych skryptach, na gotowym silniku, w których edytowałem tylko nieliczne rzeczy. Prawie nic w nich nie było moje, to się nie znam.