Pasek wytrzymałości i many w grze
Aktualny czas: 05-09-26, 21:21 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Wątek zamknięty 
[XP] Pasek wytrzymałości i many w grze
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #8
RE: Pasek wytrzymałości i many w grze

Cytat:(i tego, że XP mogę jednym pliku mieć jedną postać, a nie zestaw 8 postaci)
Na początku nazwy pliku daje się znaczek dolara ($, Shift+4), np $postać, i masz jedną postać w jednym pliku i tak to jest wbudowane RMAce.
Cytat:To może będziesz w stanie pomóc w drugą stronę. Wszyscy wychwalają XP to postanowiłem się tam przenieść i tworzenie postaci jest tam łatwiejsze + mogę robić 4 klatki chodzenia
Co do łatwiejszego tworzenia postaci to ja nie wiem, bo w XP masz mniej więcej taki schemat chodzenia:
stanie przed krokiem prawą nogą - krok prawą nogą - stanie przed krokiem lewą nogą - krok lewą nogą;
A w RMVX(Ace) masz:
krok jedną nogą - stanie - krok prawą nogą
czyli... w tej kwestii mogę powiedzieć, że różnicy nie widać... a jeżeli chcesz koniecznie więcej klatek animacji to tu masz skrypty:
Spoiler: (Otwórz)
A jeżeli chodzi o wysokość postaci to spokojnie możesz ustalić dowolną.
Cytat:Można usunąć. Sorki za takie nic nie warte pogmatwanie.
Spokojnie, ja potrafię pisać bardziej pogmatwane rzeczy...
08-01-17 20:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): rewolwerow
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Pasek wytrzymałości i many w grze - AlmostNoRuby - 08-01-17 20:38

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.