Problem ze skryptem View range.
Aktualny czas: 05-09-26, 17:38 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Wątek zamknięty 
[XP] Problem ze skryptem View range.
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #10
RE: Problem ze skryptem View range.

Cytat:No nic starałem się pomóc, ALM to AlmostNoRuby

Edit: Faktycznie, coś mi się pomieszało z tym ALM ahaha :D
Przepraszam AlmostNoRuby
Nie szkodzi smiles
A i po drugie wiem, mój Nick mówi wszystko. :lol2:
Na razie mam wolne i nie mam dostępu do lapka. Jutro wracam, może coś wykombinuję.

#####
#EDIT#
#####
Mam szkic:
Spoiler: (Otwórz)
tylko... on nie działa. Typowe dla $game_map.data "Can't convert nil to integer". Jakoś to zrobię. razz
W skrócie: Po uruchomieniu przełącznika "START" skanuje całą mapę w poszukiwaniu terrain tagu 1. Jak już to zrobił, to omija tę część kodu. Potem na okrągło sprawdza, na jakim bohater jest terrain tagu (czy 1, czy 0) i przełącza odpowiedni przełącznik. Jakoś tak.
terrain tag = typ terenu, w polskiej wersji.
A i tak na serio. W RPGVX wystarczyłoby
if $game_player.in_area?(area)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-03-17 19:53 przez AlmostNoRuby.)
11-03-17 13:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Problem ze skryptem View range. - AlmostNoRuby - 11-03-17 13:36

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.