Battle transition
Aktualny czas: 28-04-26, 22:59 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[Dowolny] Battle transition
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #2
RE: Battle transition

Wyłączyłem przez przypadek okno z odpowiedzą razz
Dobra: po pierwsze, fragment kodu odpowiedzialny za przejście (ang. transition) jest ukryty w klasie Graphics, która sama jest ukryta. W pliku *.dll gry.
Jedyne, co oficjalnie jest podawane, to:
Spoiler: (Otwórz)
Po rozpakowaniu biblioteki (mi się nie udało, udało się temu gościowi [link]), możesz znaleźć taki fragment kodu w C++:
Spoiler: (Otwórz)
albo
Spoiler: (Otwórz)
Więc to mamy za sobą. Sprawa 2:
  1. Nowy projekt
  2. Wklej obrazek transition (przejścia) do folderu Picture.
  3. Ustaw w projekcie parę zdarzeń, które mają za zadanie ustawić obrazek i go przeobrażać (pozytyw/ negatyw/ kolorystyka/ przyciemnienie ekranu itd.)
  4. Może dojdziesz smiles

[Obrazek: userbar1.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-04-17 08:48 przez AlmostNoRuby.)
01-04-17 08:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Battle transition - marekssj2 - 31-03-17, 23:36
RE: Battle transition - AlmostNoRuby - 01-04-17 08:47

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.