Battle transition
Aktualny czas: 05-09-26, 16:59 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Wątek zamknięty 
[Dowolny] Battle transition
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #2
RE: Battle transition

Wyłączyłem przez przypadek okno z odpowiedzą razz
Dobra: po pierwsze, fragment kodu odpowiedzialny za przejście (ang. transition) jest ukryty w klasie Graphics, która sama jest ukryta. W pliku *.dll gry.
Jedyne, co oficjalnie jest podawane, to:
Spoiler: (Otwórz)
Po rozpakowaniu biblioteki (mi się nie udało, udało się temu gościowi [link]), możesz znaleźć taki fragment kodu w C++:
Spoiler: (Otwórz)
albo
Spoiler: (Otwórz)
Więc to mamy za sobą. Sprawa 2:
  1. Nowy projekt
  2. Wklej obrazek transition (przejścia) do folderu Picture.
  3. Ustaw w projekcie parę zdarzeń, które mają za zadanie ustawić obrazek i go przeobrażać (pozytyw/ negatyw/ kolorystyka/ przyciemnienie ekranu itd.)
  4. Może dojdziesz smiles
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-04-17 08:48 przez AlmostNoRuby.)
01-04-17 08:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Battle transition - marekssj2 - 31-03-17, 23:36
RE: Battle transition - AlmostNoRuby - 01-04-17 08:47

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.