Pograłem z godzinkę z czystej ciekawości.
Wiem że nie da się przenieść klimatu z gry na inny silnik, ale widzę że tutaj
jakaś część w istocie jest. Podoba mi się odwzorowanie świata (no, na razie
miasta) mniej więcej w 90% tak, jak wyglądało to w G2 (budynki i postacie
stoją w tych samych miejscach). Jedyna rzecz która niezbyt przypadła mi
do gustu to dźwięk wykonanego zadania (chyba z Wiedzmina III). O ile
muzyka w grze buduje wrażenie że gramy w coś co kształtem przypomina
grę w świecie Gothic, to ten dźwięk automatycznie z tego wrażenia wyrywa.
Poza tym, sporo błędów językowych (spokojnie, przy dużej ilości dialogów
jest to nieuniknione - można się tym zająć po dokończeniu innych kwestii).
Naliczyłem też kilka błędów związanych ze zdarzeniami. Lista w spoilerze.
1. U karczmarza można zapytać o informacje, a ten powie Ci gdzie znaleźć
wytrychy. Jeśli jednak zaznaczysz opcję [wstecz] nic się nie stanie i
będziesz zmuszony wybrać inną opcję. Po dowiedzeniu się gdzie można
dostać wytrychy, problem już się nie powtarza.
2. W opuszczonym budynku można chodzić po ścianie z wiszącym zegarem.
Prawdopodobnie problem powtarza się wszędzie gdzie użyłeś jego grafiki.
3. Na południe od namiotu Bartoka brakuje teleportu. Nie wiem czy to błąd, czy
po prostu dalszej drogi nie ma w demo, ale skoro w innych przypadkach
pojawia się o tym informacja, stwierdziłem że tu o tym wspomnę.
4. W jednym z domów na farmie znajduje się niebieska poświata. Nie
można zebrać jej normalnie z ziemi - trzeba najpierw wejść na łóżko.
5. Polne bestie po śmierci mają białe tło, tak jak ranne postacie z intro.
6. Można chodzić po drogowskazach (np. niedaleko farmy).
7. Na placu targowym można chodzić po tabliczce obok znaku INN.
8. Z osobą obok Baltrama nie można rozmawiać. Jeśli dobrze pamiętam
Gothic 2NK to tym osobnikiem powinien być Zuris.
8. Stoisko Jory jest nieprawidłowo rozłożone (kratka w górę).
9. Krwiopijce po śmierci także mają białe tło.
10. W opisie bohatera (z menu) pojawia się znak nierozpoznawalny przez alfabet.
11. Podobny problem pojawia się w opisie umiejętności - Atak Berserkera
12. Grafika cieniostwora jest o wiele za mała (chyba brak znaków przed char.)
13. W jaskini cieniostworów istnieje przejście, do którego nie można się dostać
gdyż blokuje je coś szarego (nie wiem czy było to zamierzone, czy nie).
14. Mam sześć skór warga, ale i tak nie mogę ich oddać ojcu postaci (a chyba chciał dwie). Wargi zabiłem na mapie. Nie wiem czy on chce skóry z innego źródła.