X-Tech
Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13
Pomógł: 23

|
RE: Chętni do propozycji dotyczącej mediów na ultimie (prowadzenie facebooka itp.)
Napiszę wam coś - rm nigdy nie umrze dzięki ludziom na całym świecie, którzy tworzą rewelacyjne gry i one są źródłem fascynacji programem I TAK BĘDZIE JUŻ ZAWSZE. RM zawsze będzie popularny, bo na całym świecie poza Polską są ludzie, którzy grają w gry oderwane od komercyjnych schematów, a jednym z najlepszych narzędzi do ich tworzenia jest rpgmaker.
Przebywanie na naszej scenie i wczuwanie się w ten bullshit grozi zastojem twórczym i zabiciem kreatywności przez określone wymagania określonej grupy, którą w odróżnieniu od rma na świecie nie tworzą fani najlepszych gier w nich tworzonych, ale fani jakiś dziwnych złudzeń napędzanych tym scenowym bullshitem na temat skryptów ruby, grafik i innych bzdur - żeby nie napisać scena przyciąga głupoli po prostu. To się toczy w kółko od lat, a na świecie ludzie tworzą w rmie gry iście kreatywnie - u nas wyjątki również się zdarzają(patrzcie zombik pluje grami jak karabin maszynowy, a pisze coś raz na ruski rok - stara się coś mu się roi w głowie ma wyrąbane na to co piszecie i tworzy dalej - jest jakiś) To nie jest więc kwestia ilości userów, ale wyjątkowości osób, które decydują się wybrać rma, a nie inny program i działać...i scena nasza scena może tylko być wsparciem i jest dla nich (zasoby i tutki) pierdolenie na forum bzdur i przebywanie na nich dużych ilości osób, KTÓRE pierdzielą bzdury nie nie świadczy o tym, że rm ma się dobrze tylko, że ludzie nie mają co robić ze swoim czasem. O stanie rma świadczy poziom gier, które wychodzą na świecie, a z tym jest zajebiście. Takiemu twórcy wystarczy wejść na fora o rmie raz na tydzień i jest bardzo dobrze - co z resztą ? WHO KNOWS.
WASZE facebooki z pierdołami i sajty - zróbcie sobie ich milion - do programu potencjalnie zdolnych przyciaGAją efekty w nim uzyskiwane, a nie pieprzenie. Amen.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23-09-13 16:16 przez X-Tech.)
|
|
| 23-09-13 15:53 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |