Błąd z tilesetami
Aktualny czas: 28-04-26, 19:40 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Błąd z tilesetami
ziomsamsung Niedostępny
*


Liczba postów: 193
Dołączył: 15-08-14

Pomógł: 4



Post: #1
wykrzyknik Błąd z tilesetami

Cześ. No i znowu błąd placz:cry: . Mam wszystko dobrze ustawione w opcjach tilesetu, ale jak wchodzimy za np. krzak, to jesteśmy na nim zamiast być za nim.

Mój aktualny projekt.
Spoiler: (Otwórz)
05-09-14 20:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
duganhack Offline
*


Liczba postów: 61
Dołączył: 07-08-14

Pomógł: 5



Post: #2
RE: Błąd z tilesetami

ziomsamsung napisał(a):Cześ. No i znowu błąd placz:cry: . Mam wszystko dobrze ustawione w opcjach tilesetu, ale jak wchodzimy za np. krzak, to jesteśmy na nim zamiast być za nim.

Jeśli używasz skryptu na zrobienie screena map w grze to go wywal i zobacz czy to działa, jeśli tak to nie ma się czym przejmować bo wnioskuje, że usuniesz go zanim wydasz grę...

Powstają dodatkowe mapy bo było zbyt pusto :D , przedmioty też, fabuła w 40%, npc w 70%

Aktualny projekt: (stan 50%)
Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-09-14 20:20 przez duganhack.)
05-09-14 20:20
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): ziomsamsung
Gorn5 Offline
*


Liczba postów: 141
Dołączył: 07-11-13

Pomógł: 1



Post: #3
RE: Błąd z tilesetami

Nie wiem czy tak samo jest w XP, ponieważ nigdy z niego nie korzystałem. W opcjach powinno da się ustawić:

- kółko; da się wchodzić.
- krzyżyk; nie da się wchodzić.
- gwiazdka; jesteśmy za przedmiotem.

W twoim przypadku po prostu zaznacz gwiazdkę.


Nie można tak zrobić, niestety nie wiem o co kaman. Post do usunięcia.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-09-14 20:25 przez Gorn5.)
05-09-14 20:23
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Altan Offline
*


Liczba postów: 88
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 1



Post: #4
RE: Błąd z tilesetami

Gdzieś w bazie danych, zakładce titlesets można ustawić pierwszeństwo czyli co będzie na samym wierzchu.

Nudzi mi się... ;__;
05-09-14 20:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ziomsamsung Niedostępny
*


Liczba postów: 193
Dołączył: 15-08-14

Pomógł: 4



Post: #5
RE: Błąd z tilesetami

Cytat:Jeśli używasz skryptu na zrobienie screena map w grze to go wywal i zobacz czy to działa, jeśli tak to nie ma się czym przejmować bo wnioskuje, że usuniesz go zanim wydasz grę...
Dzięki, nie ma tego błędu, daję pomógł ;)

Temat do zamknięcia.

Mój aktualny projekt.
Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-09-14 22:45 przez ziomsamsung.)
05-09-14 22:37
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
duganhack Offline
*


Liczba postów: 61
Dołączył: 07-08-14

Pomógł: 5



Post: #6
RE: Błąd z tilesetami

Cytat: Dzięki, nie ma tego błędu, daję pomógł ;)

Po co to mówisz jak nie dajesz ???? -.-
razz

Powstają dodatkowe mapy bo było zbyt pusto :D , przedmioty też, fabuła w 40%, npc w 70%

Aktualny projekt: (stan 50%)
Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-09-14 09:40 przez duganhack.)
06-09-14 09:34
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ziomsamsung Niedostępny
*


Liczba postów: 193
Dołączył: 15-08-14

Pomógł: 4



Post: #7
RE: Błąd z tilesetami

Sory zapomniałem już daję.

Mój aktualny projekt.
Spoiler: (Otwórz)
06-09-14 09:40
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.