2k3 a VXAce
Aktualny czas: 06-09-26, 02:32 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Wątek zamknięty 
2k3 a VXAce
Kostek Offline
*


Liczba postów: 98
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 0



Post: #1
2k3 a VXAce

Możecie mi powiedzieć czym się różni VXAce od 2k3. W czym jeden program jest lepszy a w czym drugi itp. Chodzi o to że posiadam jak na razie jedynie VXAce, a planuję kolejny projekt z innym schematem i jak na razie upatrzyłem 2k3, jednak wolę się jeszcze poradzić kogoś kto ma 2k3.
04-05-15 22:54
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #2
RE: 2k3 a VXAce

2k3 jest lepiej zoptymalizowany, nie posiada ruby ale za to ma większe możliwości jeżeli chodzi o zdarzeniówki. 1 kafelka w tilesecie to nie 32x32 tylko 16x16. Obsługuje 256 kolorów co znacznie ogranicza przejścia tonalne. System w 2k3 jest o wiele bardziej rozbudowany, opiera się on na fazowym, widocznym z boku systemie, animacje ataku są o wiele bardziej rozbudowane. Przy przedmiotach nie ma ikonek.
Osobiście wole 2k3 :)
04-05-15 23:51
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #3
RE: 2k3 a VXAce

Wszystkim... te makery różnią się w takim stopniu, że powątpiewam w sens tego zestawienia
Łatwiej ci się będzie robiło na Ace.
05-05-15 00:05
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #4
RE: 2k3 a VXAce

Nie wszystkim :) oboje są od tej samej firmy oraz mają w nazwie RPG Maker :D tak poza tym to mają podobny system tworzenia gry :)
05-05-15 00:11
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #5
RE: 2k3 a VXAce

Jezeli nie ogarniasz za bardzo przelacznikow, zmiennych, petli, typowych zdarzen, warunkow etc to zostan przy Ace. W 2k3 musisz zbudowac sobie wlasna mechanike od podstaw, bo nie ma czegos takiego jak ruby i nie wrzucisz sobie gotowego skryptu. Co najwyzej moze znajdziesz jakis tutorial, ale te zwykle pokazuja jak wykonac jedynie szkielet jakiegos systemu.
05-05-15 00:20
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #6
RE: 2k3 a VXAce

CrasheR dokładnie :D 2k3 jest dla ogarniętych zdarzeniowców a nie osób "Ej chciałem zrobić x i wiesz może gdzie znajde skrypt który dodaje x?"
05-05-15 00:22
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #7
RE: 2k3 a VXAce

Avaron, jak bym post X-Tengu czytał.

Mapy: 2k3 pozwala pracować na dwóch warstwach, podczas, gdy w VXAce jest 5. Oba programy pozwalają na zapętlanie mapy, a klocki do budowy map są z góry przypisane do 1 warstwy. W 2k3 są to dół i góra, a w VXAce A,B,C,D,E.
Zdarzenia: VXAce używa symboli za przyciski, podczas, gdy 2k3 liczb, więc nie ma komendy "Obsługa klawiatury" obecnej w 2K3.
System walki: VXAce nie ma żadnego wbudowanego, podczas, gdy w 2K3 jest fazówka.
Atrybuty: VXAce używa ich do ustawienia pewnych parametrów postaci, a 2K3 ich nie posiada.
Efekty: W VXAce służą do trwałego podniesienia mocy bojowej postaci lub do wywołania typowego zdarzenia, a 2K3 ich nie posiada.
Grupy potworów: W VXAce możesz ustawić w warunku ważności zdarzenia tylko 1 właściwość, a w 2K3 tyle, ile masz do dyspozycji.
Ataki: W VXAce kilka z nich determinuje zwykły, obronę i ucieczkę, co nie ma miejsca w 2K3.
Przedmioty Bronie i Zbroje: W 2K3 są w jednej zakładce.
Klasy: W VXAce determinują krzywe i postęp ataków bohatera, a w 2K3 odpowiadają za animację w walce.

Przemyśl to sobie, Kostek.
05-05-15 16:57
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #8
RE: 2k3 a VXAce

;-; czemu mnie znowu porównujesz do Tengu? ;-;
05-05-15 17:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 274
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #9
RE: 2k3 a VXAce

(05-05-15 16:57)Mateusz SSJ8 napisał(a):  System walki: VXAce nie ma żadnego wbudowanego
[Obrazek: 743152786.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-05-15 17:21 przez ADI.)
05-05-15 17:20
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #10
RE: 2k3 a VXAce

Bez kitu nie zauważyłem tego xD
05-05-15 18:09
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.