Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?
Aktualny czas: 06-09-26, 01:45 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?
Megaeloelo Offline
*


Liczba postów: 22
Dołączył: 07-02-14

Pomógł: 0



Post: #1
Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

Ja juz sie zmienilem moim zdaniem unity ma wieksze mozliwosci , grafike 3D , mozliwosc zrobienia gry na kazda platforme i stworzenia gry online , a tego rpg maker nie potrafi .
12-04-14 08:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #2
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

Nie, próbowałem wyszedł jakiś mały projekt, ale tam dla mnie tworzenie to jakaś męka jest.
Grafika 3D to nie jest dla mnie plus.
RPGmaker może obsługiwać online.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-04-14 11:12 przez Adrapnikram.)
12-04-14 09:07
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #3
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

Mimo że nie "zamienię" RM na Unity, to jednak używam i tego i tego. Problemem do zmiany jest to, że jak bym chciał swój projekt portować to bym musiał sam zrobić obsługę bazy danych, system dialogów, system walki, itp. Za dużo z tym roboty a rzeczy w Asset store które to robią mają jakieś horrendalne ceny ($100? Seriously?).

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
12-04-14 10:19
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #4
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

(12-04-14 08:27)Megaeloelo napisał(a):  Ja juz sie zmienilem moim zdaniem unity ma wieksze mozliwosci , grafike 3D , mozliwosc zrobienia gry na kazda platforme i stworzenia gry online , a tego rpg maker nie potrafi .

Sry, ale wam się w dupach poprzewracało. Większe możliwości nie oznacza, że możesz robić więcej, ale znaczy tyle, że tworzysz sobie 32236236 nowych problemów, które staną na drodze tworzenia gry. Jeśli myślicie, że tworzenie gier w Unity pisząc jakieś porąbane kody w c# czy javie, aby cokolwiek zrobić ucząc się jakiejś gigantycznej dokumentacji tego programu to ma być przyjemne i hobby to jest to dobra droga do skończenia z tworzeniem gier.

Unity ma żałośnie niską wydajność. Gry, które wyglądają jak z lat 1999-2000 mają wymagania 10 x większe od pców z tamtych czasów.Zrobienie na nim czegokolwiek zajmie wam 10x więcej czasu niż gdy będziecie tworzyć w rpgmaker. W unity nie robisz sobie gier, ale musisz programować elementy, które będą pozwalały je tworzyć. Wystarczająco porąbana idea. Wydajność tego programu to największa wada.


Zdecydowanie najlepszym programem do robienia gier jest rpgmaker kolejnoe:

2k3 a za nim VX ace

następnie ewentualnie game maker, ale ten trzeci to do przygłupawych zręcznościówek bardziej.
Ja radzę po prostu zmotywować odpalić na maksimum swoją wyobraźnię w programie rpgmaker i sobie coś wyobrazić i zacząć to tworzyć, a szybko okaże się, że robicie coś innego i lepszego od większości gier, które robi się na polskich forach o rpgmaker
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-04-14 13:22 przez X-Tech.)
12-04-14 13:05
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #5
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

Te wszystkie opcje brzmią zachęcająco, ale na co komu tworzenie gry w 3d skoro większość nie potrafi zrobić kilku pikseli w Paint'cie? smiles Zawsze wybiorę pikselowatą, ale za to schludną grę w 2d od gry w 3d w której postaci wyglądają jak chodzące trójkąty. :ehe:
Oczywiście najważniejsza jest grywalność~ :lala:

(Generalnie preferuję to od tego)

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-04-14 14:10 przez Yoroiookami.)
12-04-14 14:08
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #6
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

No właśnie w tym sęk. Mnie rozbrajają ci ludzie. NIEKTÓRZY narzekają na rma, a nie potrafią zrobić w nim prostego skryptu czy choćby spritea do gry. To ma być powód dla którego szukają czegoś innego...jak taka osoba, która nic nie potrafi może szukać czegoś lepszego. Do grafiki 3-d potrzeba (laaaaat doświadczenia i gigantycznej wyobraźni przestrzennej. Jeśli nie potrafisz jeden z drugim rysować świetnie trójwymiarowych rzeczy na kartce papieru, które miałyby się znaleźć w grze zapomnij o grafice 3-d, ale to dopiero początek, bo trzeba jeszcze miesięcy praktyki nauki blendera czy innego programu do grafiki, by po takim czasie może zacząć myśleć o budowaniu jednej postaci czy przedmiotu do gry, A DO tego jeszcze chory proces nauki animowania modeli 3-d a gdzie reszta ? )
Leczcie się. Głupota ludzi mnie przerasta. RPGMAKER jest jedynym narzędziem, w którym da się w pojedynkę robić skutecznie rozbudowane gry.

Projekt na poziomie prostej gry rpg z makera na godzinę gry w Unity zajmie wam około 10 lat, ale to i tak jeśli macie duże zdolności, bo jeśli nie to crapa będziecie robić 20. Wy jesteście chorzy. Zrozumcie, że gry 3-d z fabułą i rozbudowane tworzą zespoły minimum kilkunastoosobowe za kasę, ale w takim zespole robienie gry nie jest zabawą tylko np: klepaniem dniami i nocami np: modelu postaci do gry, albo skryptu który pozwoli wyświetlać na ekranie te modele i je animować i to trwa zwykle 12-14 godzin dziennie tygodniami. W takim zespole robienie gry to już nie zabawa, to nawet nie przypomina robienia gry, ale coś w rodzaju bycia częścią budowy jakiejś wielkiej budowli np: wyrabianie płytek, aby mogła zostać zbudowana. Przeraża mnie głupota osób, które narzekają na rma.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-04-14 15:25 przez X-Tech.)
12-04-14 15:17
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Hubertov Offline
*


Liczba postów: 86
Dołączył: 06-11-13

Pomógł: 0



Post: #7
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

Nie no bez przesady, 10 lat to za dużo :P
Gdzieś z max 3 by było :) Tworzenie grafiki 3d też nie jest takie trudne jakie się wydaje. Niemniej jednak najlepszym narzędziem do tworzenia RPG jest RPG Maker.

W Unity możemy sobie zrobić fajne FPS, czy 3d platformówkę, no ale RPG, wiadomo, jest bardziej skomplikowanym gatunkiem gier. Dlatego lepiej pozostać przy mejkerze, zważywszy, że w VX Ace możemy mieć piękną, realistyczną grafikę i świetną rozgrywkę. Czego więcej chcieć? ;)
12-04-14 15:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #8
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

Tworzenie grafiki 3-d jest trudniejsze niż ci się wydaje. Opanowanie samych programów do obróbki 3-d tworzenie skryptów do animacji (tutaj trzeba być dobrym z matmy i fizyki), oraz samo posiadanie ponadprzeciętnych zdolności rysunkowych to jest minimum. Jeśli ktoś nie jest świetnym rysownikiem nic nie uzyska w 3-d. Rozumiem jeśli ktoś chce zrobić sobie trójkąt w 3-d czy jakiś przedmiot typu gumka do ścierania/ kubek itp. - opanuje to w pare miesięcy, ale żywą postać z animacjami ? Powodzenia. Prawdopodobnie to zajmie kilka lat nauki osobie, która ma wysokie zdolności rysunkowe, a jeszcze trzeba zrobić grę...

Grafika w VX nie jest realistyczna. To przecież karykaturalna grafika wzorowana na anime.


Nie zmienia to wszystko faktu, że rpgmaker jest najlepszy do tworzenia gierek.
Da się zrobić praktycznie wszystko już w 2k3 na samych eventach praktycznie każdy skrypt. Jeśli nie przychodzą do głowy pomysły/rozwiązania to nie znak, żeby zmieniać program, ale czas zastanowić się czy nadajemy się do robienia gier.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-04-14 15:58 przez X-Tech.)
12-04-14 15:54
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Hubertov Offline
*


Liczba postów: 86
Dołączył: 06-11-13

Pomógł: 0



Post: #9
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

X-Tech napisał(a):Grafika w VX nie jest realistyczna. To przecież karykaturalna grafika wzorowana na anime.
Przecież nie każę robić gry na RTP :) Troche chęci i znajdziesz w necie czy sam zrobisz realistyczną. Miałem na myśli paralax mapping i styl photoshopa :)

Na resztę odpowiem tylko: 5% to talent, reszta to praca. To potwierdzi Ci każdy plastyk, więc sorry, ale w tym temacie się nie znasz :)

A na koniec, to prawda, RPG Maker jest świetny.
12-04-14 16:20
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #10
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?

Hubertov ma rację. Robię trochę w 3D i to wcale nie modelowanie/animacja jest najgorsza. To bardzo łatwe do zrobienia. Najgorsze jest teksturowanie. Nie mówię o robieniu tekstury, bo to łatwe, chodzi mi o UV Mapping i generalnie "krojenie" modelu żeby go dobrze oteksturować.

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
12-04-14 16:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.