paralaxing mapping help
Aktualny czas: 28-04-26, 18:44 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[Dowolny] paralaxing mapping help
ralfek Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 27-04-14

Pomógł: 2



Post: #1
paralaxing mapping help

Witam chciałbym stworzyć mapę w gimpie którego kompletnie
nie ogarniam,
Mam kilka pytań mam nadzieję że mi pomożecie.
1.Jak zaimportować jakiś tileset tak żeby móc z niego swobodnie
korzystać podczas tworzenia mapy.
2,Czy można zaimportować kilka tili?
3.Jak zachować autotile wie cie rysowanie trawy itd.

Nie dawajcie linków do poradników po englishu.


Z góry dziękuję.
01-09-14 23:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
arturd Offline
*


Liczba postów: 44
Dołączył: 03-02-14

Pomógł: 2



Post: #2
RE: paralaxing mapping help

Najpierw przyucz się w gimpie bo bez tego to i najlepszy poradnik ci nie pomoże.
Mimo to tu masz poradnik oczywiście po polsku (wybaczcie za link do obcej strony)
http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=7&t=2224
A, i nie zapomnij podzielić nanieść siatki na mape o rozmiarach 32x32
(Z resztą pytań ci nie pomogę, źle je zadałeś :] )
EDIT: Ci panowie ( i panie! ) pomogą ci ze wszystkimi twoimi gimpowymi pytaniami:
http://www.gimpuj.info/
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-09-14 23:20 przez arturd.)
01-09-14 23:17
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
kanumerki Offline
*


Liczba postów: 247
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 45



Post: #3
RE: paralaxing mapping help

Cytat:1.Jak zaimportować jakiś tileset tak żeby móc z niego swobodnie
korzystać podczas tworzenia mapy.
Po prostu otwórz sobie ten plik z tilesets przy okazji ustawiając kratkę 32x32 i przyciąganie do kratki. Będzie ci się łatwiej wycinać z tilesets'a
Cytat:2,Czy można zaimportować kilka tili?
To pytanie trochę dziwne tak jak powiedział arturd, ale tak można kilka. Jeśli zaimportowanie to chodzi ci o otworzenie go i skopiowanie paru rzeczy.
Cytat:3.Jak zachować autotile wie cie rysowanie trawy itd.
No z tym może być problem, ale nie gdy używasz parralax to tworzenie autotitle w kratkach to błąd moim zdaniem. Warto sobie zapisać kawałem środka np. trawy jako deseń. Potem użyć narzędzia Klonowanie + zapisany deseń i zabrać się za malowanie terenu ;)
Pamiętaj o pracy na wielu warstwach. Przyda ci się to bardzo gdy część parralaxów zapiszesz jako te co są pod bohaterem jak i te co go zakrywają jak wejdzie w jakieś drzewo czy ciuś.

Stary nick:ka0909
Pomagam w przerabianiu lekkich skryptów smiles
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-09-14 23:23 przez kanumerki.)
01-09-14 23:22
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 27-04-14

Pomógł: 2



Post: #4
RE: paralaxing mapping help

NIEAKTUALNE ZDJĘCIA DOBRA DZIĘKUJE BARDZO WIESZ
02-09-14 18:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Altan Offline
*


Liczba postów: 88
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 1



Post: #5
RE: paralaxing mapping help




To pasuje?

Nudzi mi się... ;__;
02-09-14 19:05
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #6
RE: paralaxing mapping help

Napewno mu nie pasuje bo, JEST PO ANGIELSKU I DOBRA DZIĘKUJE BARDZO WIESZ.
1. Wystarczy GO otworzyć. Zaznaczasz to co chcesz skopiować (Ctr+C) i wklejasz do mapy (Ctr+V)
2. Wystarczy JE otworzyć.
3. Parallex Mapping jest intuicyjne. Wystarczy skopiować kwadrat z trawą, znaleść narzędzie desenie i użyć go. (wypełnij deseniem) Musisz pamiętać aby na samym początku skopiować podłoże jest w autotilesecie. Możesz też zrobić screen podłoża z gry i na nim robić mapę. Po co ci kwadratowe podłoże? Nie lepiej użyć różnych podłoży i zrobić np. coś okrągłego?
W dziwny sposób wyrażasz się do osób które tracą swój czas i pragną ci pomóc. Bezinteresownie.
02-09-14 20:43
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.