Najlepszy RPG Maker
Aktualny czas: 28-04-26, 23:49 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Ankieta: Najlepszy RPG Maker? (wybierz 1 lub 2)
95
2000
2003
XP
VX
VX Ace
[Wyniki ankiety]
Uwaga: To jest publiczna ankieta, więc każdy może zobaczyć na co zagłosowano.
Odpowiedz 
Najlepszy RPG Maker
Behemoth Offline
*


Liczba postów: 8
Dołączył: 31-05-13

Pomógł: 0



Post: #31
RE: Najlepszy RPG Maker

Najlepszy Maker do VX. Prosty w obsłudze pod względem tworzenia map. A skrypty są przejrzyście pogrupowane i nie ma też takich problemów z ich kompatybilnością jak na przykład w XP.
31-05-13 13:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Herion10 Offline


Liczba postów: 11
Dołączył: 24-05-13

Pomógł: 0



Post: #32
RE: Najlepszy RPG Maker

Mi najbardziej podoba się rpg maker xp.
Jest dobra graficzka, muzyka też nie jest zła. Można łatwo powstawiać sobie pliki.
Jest tylko 4 miejsc w drużynie co jest dużym minusem.
Zdarzeniówek jest dosyć mało, ale przynajmniej są te podstawowe.
W rpg makerze vx są jakieś pikselowe postacie wzrostu jednego kwadratu, a w xp są na dwa kwadraciki, oraz są mniej zamazane.
Batlersy są trochę gorsze niż z vx, ale czy to kogokolwiek obchodzi? Zabieramy batlersy z vx ace i wstawiamy do xp. Będziemy mieli o wiele więcej batlersów.
Muzyczka też jest nawet dobra, a nawet lepsza z vx.

Ostatecznie moja ocena rpg makera xp to 7, gdyż ma wiele niezbytnich błędów, ale jak mówie to najlepszy rpg maker !
31-05-13 17:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #33
RE: Najlepszy RPG Maker

Moim zdaniem dyskusja na temat tego, który RPG Maker jest najlepszy, jest bez sensu. Dlaczego? Omówię po kolei wszystkie RPG Makery.

Na początek najstarszy. RPG Tsukuru 95.
Plusy:
+Prosty w obsłudze.
+Baza danych.
Minusy:
-Brak zmiennych.
-Z góry ustawione blokowanie (z już ustawionych wzorców)
-Problemy z przejrzystością projektu
-Nic się nie dzieje w walkach
Najlepszy: dla osób, którym nie przeszkadza, że grafiki i dźwięki muszą mieć z góry określone nazwy, i którym nie jest śpieszno do ABSów.

RPG Tsukuru 2k
Plusy:
+Obszerniejsza Baza Danych
+Więcej poleceń zdarzenia
+Więcej niż 4 strony na jedno zdarzenie (każde nowe zdarzenie jest tworzone z TYLKO jedna stroną)
+Krzywa doświadczenia
+Skórki okna
+Zdarzenia walki
+Twarze w oknach
Minusy:
-Nie można zrobić zaawansowanego ABSa.
-Niezbyt przejrzyste chipsety
Najlepszy: dla osób, które chcą zrobić gry, w których nawet w walce coś się dzieje, oraz dla tych, które nie zamierzają robić zaawansowanych ABSów.

RPG Tsukuru 2k3
Plusy:
+Więcej poleceń zdarzenia, niż w RPG Makerze 2K
+Fazowy system walki
+Bardziej rozbudowana Baza Danych
Minusy:
-Zaawansowany ABS niemożliwy do wykonania.
-Możesz zginąć nawet, kiedy wybierasz przedmiot lub atak.
Najlepszy: dla osób, które chcą mieć ATB w grach swojej roboty.

RPG Tsukuru XP
Plusy:
+Praktycznie nieograniczone możliwości
+Przedmioty, Bronie i Zbroje zamiast Przedmiotów
+6 warstw pierwszeństwa (warstwy mapy 3)
Minusy:
-Standard ograniczony
-Lagi
Najlepszy: dla osób, które są gotowe szlifować język programowania, i które stawiają na realistyczną wielkość poszczególnych istot.

RPG Tsukuru VX
Plusy:
+Powrót twarzy
+Unikalne tła walki
+Małe lagi
Minusy:
-Ograniczone tilesety
-Skromność warstw pierwszeństwa
-Tylko jedna warstwa mapy
Najlepszy: dla osób, które nie boją się Ruby, i którym postacie wyglądające na osoby nieletnie w ogóle nie przeszkadza.

I ostatni. RPG Tsukuru VX ACE
Plusy:
+Składane Tilesety
+Nowa wersja Ruby
+Marginalne lagi
+Cienie na własną pięść :-)
Minusy:
-Powtarzające się tła walki (aczkolwiek tym razem dwuczęściowe)
-Mniej konfiguracji
-Skromność warstw pierwszeństwa (2 w grze, mapy 1)
Najlepszy: dla osób przyzwyczajonych do RPG Makera VX, które chciałyby mieć więcej Tilesetów

Wspólną cechą RPG Makerów XP, VX i VX Ace jest to, że każdy z nich jest najlepszy dla osób, które chciałyby zaawansowany ABS. Ale ogólnie każdy RPG Maker ma grupę ludzi, dla których jest najlepszy, więc to, który RPG Maker jest najlepszy, to sprawa czysto subiektywna.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
10-06-13 15:54
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Heroina Offline


Liczba postów: 17
Dołączył: 04-06-13

Pomógł: 0



Post: #34
RE: Najlepszy RPG Maker

(10-06-13 15:54)Mateusz SSJ8 napisał(a):  Na początek najstarszy. RPG Tsukuru 95.
Plusy:
+Prosty w obsłudze.

Minusy:
-Problemy z przejrzystością projektu

Prosty niekoniecznie, jak coś na nim robisz to tak, ale większość ma problemy z jego użytkowaniem.

Co do przejrzystości projektu to z tego co pamiętam jest to możliwe i Dragon chyba nad tym kombinował, niech mnie poprawi jak się mylę.

(10-06-13 15:54)Mateusz SSJ8 napisał(a):  RPG Tsukuru 2k

Minusy:
-Nie można zrobić zaawansowanego ABSa.
-Niezbyt przejrzyste chipsety

Czego nie można przepraszam? Chyba nigdy tego makera nawet na oczy nie widziałeś :roll:
Sam jesteś nieprzejrzysty, jak robisz grę na nie wiadomo jak paskudnych grafikach to się nie dziw.

(10-06-13 15:54)Mateusz SSJ8 napisał(a):  RPG Tsukuru 2k3
Minusy:
-Zaawansowany ABS niemożliwy do wykonania.
-Możesz zginąć nawet, kiedy wybierasz przedmiot lub atak.

2k3 to już wg. daje możliwości budowania abs'u, tylko trzeba mieć wyobraźnie i pomysł, ale i tak wiadomo że dążysz przez te oceny do ubustwienia makera XP xd

Co do drugiego to zależy od gracza, to raczej nie wada a opcja, ale co ja ci będę tłumaczył...
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10-06-13 17:14 przez Heroina.)
10-06-13 17:13
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #35
RE: Najlepszy RPG Maker

Mateusz SSJ8 napisał(a):2k
Minusy:
-Nie można zrobić zaawansowanego ABSa.

Bzdura. Najbardziej znana makerówka jaką wydał jakikolwiek rpgmaker na świecie, która wylądowała na niemal wszystkich stronach z grami free na świecie, oraz pismach/zinach posiada bardzo rozbudowany system walki. Ta gra to AHRIMAN PROPHECY i jest zbudowana w rpgmaker 2k.
Pod względem wykonania/rozbudowania i wykorzystania systemu walki abs bije wszystko co powstało na rpgmakery w ogóle. Wykorzystanie tego absa i jego rozbudowanie w całej szerokości gry jest przykładem jak w ogóle powinno się używać tego typu abs w grach na makera. Wykorzystanie jest wręcz genialne.

Mateusz SSJ8 napisał(a):2k3

Minusy:
-Zaawansowany ABS niemożliwy do wykonania.

Bzdura kolejna. Znam kilka gier, które posiadają rozbudowany system abs bazowany na tym z Zeldy jest to zręcznościowy system i wykonanie i zaimplementowanie go w rozgrywce bije wszystko na wszystkie makery co próbowało naśladować Zeldę i ją ulepszać. Oczywiste, że nie są to polskie projekty.


To teraz mi zaplusuj absy i ich zaimplementowanie w grach z VX i XP (przykłady gier), bo mimo, że widziałem już całe tony gier z VX i XP to niestety w ani jednej grze zaimplementowanie abs nie było dobre ( z tych które widziałem ). Grywalność była słaba. Gdzie to zaawansowanie ? Bzdura.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10-06-13 18:34 przez X-Tech.)
10-06-13 17:43
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Heroina Offline


Liczba postów: 17
Dołączył: 04-06-13

Pomógł: 0



Post: #36
RE: Najlepszy RPG Maker

Zgadzam się z powyższym użytkownikiem, nie widziałem dobrego ABS'u do XP czy VX, czekam na przykłady mateusza, ah a te skrypty co są ogólnie dostępne pn. ten co przedstawił Herion coś tam do vx da się taki abs bez problemu zrobić na zdarzeniach więc mateusz nie gadaj mi że 2k3 nie ma takich możliwości, proszę cię, sprawdź zanim coś napiszesz.
10-06-13 22:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #37
RE: Najlepszy RPG Maker

Heroina a co powiesz o Blizz abs był dobry dla wymagających i początkujących miał wiele fajnych możliwości tylko trzeba było wiedzieć jak je wykorzystać,drugi przykład to Behemoth's Projectile ABS jedyny minus XP to mało fps.

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
10-06-13 23:13
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Aki Stratego Offline
*


Liczba postów: 69
Dołączył: 26-05-13

Pomógł: 0



Post: #38
RE: Najlepszy RPG Maker

Da się nawet więcej, śmiało i nieskromnie stwierdze, że jestem bliski stworzenia taktycznego, retroaktywnego i dynamicznego systemu walki dla Rm2k3, który będzie płynnie odpowiadał na akcje gracza zawierając w sobie podstawowe elementy systemów RPG jak testy sytuacyjne, zdolności oraz drużynową walkę. Gracz będzie miał wrażenie oglądania "filmu" podczas sekwencji starć, w którym aktywnie uczestniczy wydając rozkazy i polecenia.

Obalamy wierzę poganów.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10-06-13 23:17 przez Aki Stratego.)
10-06-13 23:17
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Heroina Offline


Liczba postów: 17
Dołączył: 04-06-13

Pomógł: 0



Post: #39
RE: Najlepszy RPG Maker

Deuce, chodzi mi o konkretne przykłady w grach, wstawić abs z skryptu każdy potrafi, jednak nie każdy go używa max'a, często nie są wykorzystywane w większości opcje skryptu.
Skrypty w 2k/2k3 mają to do siebie że tyle ile autor ich stworzy tyle jest wykorzystane.
11-06-13 10:17
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Draken Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 1



Post: #40
RE: Najlepszy RPG Maker

Cytat:Gracz będzie miał wrażenie oglądania "filmu" podczas sekwencji starć, w którym aktywnie uczestniczy wydając rozkazy i polecenia.

Film, w którym się aktywnie uczestniczy to gra. Więc... co to zmienia?

Cytat:Obalamy wierzę poganów.

Wierzę - wiarę, poganów - pogan...

Polskie, ostre, hard science-fiction!
11-06-13 19:52
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.