Victory aftermatch - drobna modyfikacja
Aktualny czas: 28-04-26, 17:09 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Victory aftermatch - drobna modyfikacja
MrDawnok Offline
*


Liczba postów: 30
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 1



Post: #1
Victory aftermatch - drobna modyfikacja

Cześć!

Jako, że moje umiejętności skrypterskie równają się zeru :-/

Prosiłbym o w miarę możliwości przerobienie tego skryptu tak
aby po lvl up-ie nie pokazywało się okno ze wzrostem statystyk(albowiem
używam skryptu na rozwój poprzez punkty więc, cechy bohatera
nie rosną z poziomem)

edit.

Oto rzeczony skrypt(prawie zapomniałem)
Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-05-13 18:23 przez MrDawnok.)
06-05-13 17:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #2
RE: Victory aftermatch - drobna modyfikacja

Stara prośba, ale dopiero teraz ją zauważyłam.
Znajdź i usuń fragment:
next if actor.level == temp_actor.level
   SceneManager.scene.show_victory_level_up(actor, temp_actor)
   set_victory_text(actor, :level)
   wait_for_message

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
02-06-13 18:43
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.