Rpg Maker. OpenSource
Aktualny czas: 14-05-26, 17:54 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
Rpg Maker. OpenSource
Dragon Kamillo Offline
*


Liczba postów: 330
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 24



Post: #8
RE: Rpg Maker. OpenSource

Open RM widziałem już dawno, ale to za pewne nie wyjdzie. Podstawa do mojego osądu jest prosta:
"Engine: 0% complete (Will start development when Editor is finished)"
Czyli to co najtrudniejsze jest na razie przed nimi. Sam edytor to prościzna, dopiero gdy przychodzi czas na silnik gry zaczynają się schody. Tak dla prostego porównania: RM95 zapisuje wszystkie edytowalne rzeczy w plikach .dat, których konstrukcja w większości jest bardzo prosta. Jednak dopiero to co się dzieje gdy game.exe odczytuje sobie te wartości ustawione przez nas w tych plikach i przerabia na grę, jest strasznie skomplikowane. Krótko, gdyby ktoś chciał przepisać edytor RM (np żeby działał bez problemu na nowych windowsach) to zrobiłby to bez większych problemów. Jednak gdyby chciał zrobić to samo z game.exe - za pewne by nie podołał/ nie udało by mu się odtworzyć w 100% dawnej działalności itp.

Easy RPG - była kiedyś dyskusja na gospodzie, wtedy nie wiadomo było czy to naprawdę program umożliwiający granie w RM gry na konsoli, czy po prostu edytor na wzór RM. Jednak i tu nie jestem do końca pewien czy to ten sam program (w końcu nazwa easy-rpg to nic oryginalnego), ale skoro pozwala na granie w gry z tych RMów na innych sprzętach to super. Ale jak zwykle boję się o to o czym pisałem wyżej (mogą inaczej działać, szczególnie te zaawansowane eventowo), a po za tym jakie jest wsparcie dla RM patchów. Ogólnie nic nie wiadomo, ale może być w sumie OK, jeśli tylko się okaże że to emulator windowsa, który został specjalnie napisany pod RM - marne szanse...

Po za tym pamiętam trochę tych super duper edytorów rpg robionych na podstawie RM, wszystko szybko upadało. Oczywiście jednym z powodów było rzucanie się przez twórców na głęboką wodę (zazwyczaj chcieli zrobić edytor lepszy niż RMXP, zamiast zacząć od czegoś prostego, np zrobienia czegoś na miarę choćby RM95).
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-02-15 01:40 przez Dragon Kamillo.)
18-02-15 01:32
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
RE: Rpg Maker. OpenSource - X-Tech - 17-02-15, 13:19
RE: Rpg Maker. OpenSource - Avaron - 17-02-15, 13:45
RE: Rpg Maker. OpenSource - X-Tech - 17-02-15, 16:18
RE: Rpg Maker. OpenSource - Dragon Kamillo - 18-02-15 01:32

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.