Screenshot thread
Aktualny czas: 14-09-26, 09:25 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
Screenshot thread
MrAdamskyy Offline
*


Liczba postów: 10
Dołączył: 09-06-15

Pomógł: 0



Post: #351
RE: Screenshot thread

No też tak myślę. Tradycyjne metody są jednak najlepsze :D A i płaskie w sensie "krzesło wygląda jakby było częścią dywanu", czy co? xD
16-01-16 22:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Lartarin Offline
*


Liczba postów: 147
Dołączył: 12-04-13

Pomógł: 6



Post: #352
RE: Screenshot thread

:yoroi: - Mgła nadaje fajny "Londyński" klimat :ok:
Keibi - Dla Moi wszystko na skrinku jest :ok: Zostaje mechanika...
MrAdamskyy - Jest ciemno na obu! Oryginalność grafik na plus, tylko jakieś płaskie to :-/
Skrinek od :lartarin:
17-01-16 13:23
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #353
RE: Screenshot thread

(10-01-16 06:35)Amelanduil napisał(a):  Kto rano wstaje, ten screeny zapodaje, huh :roll:
A FOV daje całkiem ładny efekt :3

Mógłby być nawet lekko mocniejszy, jeżeli o mnie chodzi.
Może jeszcze trochę zwiększę. Nie chcę przesadzić, żeby gracz nie wchodził w drzewa. :lol2:

(16-01-16 15:03)Keibi napisał(a):  
Spoiler: (Otwórz)
To screen z jednej z minigier, które będą dostępne w moim projekcie.
Czy do minigry takie kafelki pasują, czy może wysilić się i nieco lepsze wykombinować?

@Adrapnikram - wiem, taki był zamysł tego :D
Mi się podoba taka prosta grafika. Ściany i kafelki nieco kanciate w porównaniu ze wszystkim innym, ale wcale nie jest źle. smiles

(16-01-16 16:42)MrAdamskyy napisał(a):  To ja też pokażę swoje :) Tworzę grę horror i podobnie jak Keibi zdecydowałem się na własną, kompletnie amatorską grafikę. W grze będzie dużo zabawy ze światłem, więc wstawiam dwa zdjęcia tego samego pokoju, gdy jest jasno i gdy jest ciemno.
Spoiler: (Otwórz)
Jeśli jest za ciemno to piszcie :) Zastanawiam się też nad jakąś metodą na ładny efekt świetlny. Na pewno nie Khas, mam go dość. Jakby ktoś chciał mi jakiś polecić to zapraszam :D
Jak dla mnie, to nawet jak na horror jest trochę za ciemno. Do tego stopnia, że wiele przedmiotów w pomieszczeniu zlewa się w jeden ciemny obiekt. :L
Graficznie ciekawie. :aww:

(17-01-16 13:23)Lartarin napisał(a):  :yoroi: - Mgła nadaje fajny "Londyński" klimat :ok:
Keibi - Dla Moi wszystko na skrinku jest :ok: Zostaje mechanika...
MrAdamskyy - Jest ciemno na obu! Oryginalność grafik na plus, tylko jakieś płaskie to :-/
Skrinek od :lartarin:
Śliczna mapka :lartarin: podoba mi się. Domki fajnie się wpasowują. Taki bajkowy klimat. smiles

Co do mgiełki, to taką miałem nadzieję. :klaszcze:

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17-01-16 14:52 przez Yoroiookami.)
17-01-16 14:51
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
MrAdamskyy Offline
*


Liczba postów: 10
Dołączył: 09-06-15

Pomógł: 0



Post: #354
RE: Screenshot thread

Zgodnie z radami popracowałem trochę nad płaskością grafik (na tyle na ile jestem w stanie). Postanowiłem także lekko rozjaśnić ekran, na tyle, że podczas testów zarówno na pełnym ekranie jak i w okienku: gdy jest jasno - wszystko jest widoczne, a gdy ciemno - wszystko co potrzebne jest widoczne. Dodatkowo w grze będzie można obmacać praktycznie każdy przedmiot (nie licząc np. krzeseł), by postać się o nim wypowiedziała - to sprawi, że nawet w hollywoodzkiej niebieskawej ciemności gracz będzie w stanie się odnaleźć :) Niedługo wstawię jakieś nowe SSy.

Swoją drogą Lartarin - niezwykle klimatyczna mapka :) Widać, że trochę już w tym siedzisz :D
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17-01-16 21:32 przez MrAdamskyy.)
17-01-16 21:31
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
PaC Offline
*


Liczba postów: 34
Dołączył: 04-07-13

Pomógł: 0



Post: #355
RE: Screenshot thread

Lartarin wszystko gicior, ale ja bym poszarpał trochę brzegi tej rzeki ^^
@EDIT
mapka z projektu, nie zwracajcie uwagi na windowskin, ogólnie beta bo eksperymentuje jeszcze z jasnością i różnymi efektami
[Obrazek: c9liLxQ.png]

Aktualny tajny projekt:
Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-01-16 21:43 przez PaC.)
18-01-16 09:08
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Meian Offline
*


Liczba postów: 1
Dołączył: 07-03-14

Pomógł: 0



Post: #356
RE: Screenshot thread

[Obrazek: triadapng_snsawar.png]
Pocz?tek zabawy z nowym projektem.
21-01-16 00:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #357
RE: Screenshot thread

Witamy na forum.

Wygl?da zaskakuj?co ?adnie.

Popraw "naro?niki" ska? - tam gdzie dwie równoleg?e linie skalne si? spotykaj? daj takie "czapeczki", aby ko?czy?o si? ?agodniej.

Ale ogólnie mapie nie mam nic do zarzucenia. Jak ma by? bajkowo, to wygl?da naprawd? nie?le. Mo?e oddaj jakie? kwiaty czy co?, aby by?a szersza paleta barw.
21-01-16 00:57
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #358
RE: Screenshot thread

@Góra
Kwiaty błeeee.
Daj jakiś inny kolor podłoża i powinno być na prawdę ładnie. Osobiście wywaliłbym ten cień na schodach, a poza tym pokombinował z różnymi wysokościami, tak aby to nie były tylko trzy piętra.
@Jeszcze wyżej
W tym korytarzy to zwyczajnie. Nikt się nie obrazi za więcej okien, szafy, wieszaki itp.
Ew. Zmniejsz szerokość tego korytarza.
21-01-16 02:24
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Lartarin Offline
*


Liczba postów: 147
Dołączył: 12-04-13

Pomógł: 6



Post: #359
RE: Screenshot thread

Meian napisał(a):Początek zabawy z nowym projektem.
Oby ten był równie dobry jak poprzednie :roll:

Pac - Fejsy jakieś "nieobecne", korytarz rzeczywiście może być pełniejszy...
Daj kilka szafek przy dolnej ścianie i będzie :ok:

Next :guns1:
21-01-16 17:47
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kangero Offline
*


Liczba postów: 48
Dołączył: 01-07-13

Pomógł: 2



Post: #360
pytajnik Może jakieś porady ;)

Heloł, :hej:
oto moja pierwsza mapa zrobiona "metodą parallaxową" i jednocześnie pierwsza moja jakakolwiek praca w gimpie D:
Spoiler: (Otwórz)
Wrzucam to tu, ponieważ oczekuję porad, co można by tu poprawić, dodać, etc. etc.  :witch:
23-01-16 18:18
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.