Screenshot thread
Aktualny czas: 14-09-26, 08:39 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
Screenshot thread
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #371
RE: Screenshot thread

Do zmiany góry, dżewka pikne, krawędzi rzeki popraw i przejście pomiędzy piachem a trawą. Zrób może dithering i będzie elegancko. A no i te krzakopodobne coś.
Całość wygląda mi na pięknego RTS'a (Turówkę ew.). Ostatnio miaem chrapkę na Strategię w RM ale raczej nie wyjdzie. Liczę na Cb.
16-02-16 20:58
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Filomaster Offline
*


Liczba postów: 21
Dołączył: 25-01-16

Pomógł: 4



Post: #372
RE: Screenshot thread

Może ja też dodam swoje dzieło. Jest to domek głównego bohatera w nocy. Użyłem Kha's Awesome Lights i grafik z RTP. Domyślnie ma się jeszcze wszystko zmienić, bo planuje w gotowym projekcie (za hohohohho czasu smiles ) dodać autorskie titlesety (lub przynajminiej użyć jakiś ciekawych) oraz zmienić wielkość bohatera (na 2 ) i wielkość domku na kompatybilny ze skryptem na 640x480.
[img][Obrazek: GraJPG_sesxewh.jpg][/img]
Niemniej jednak proszę o konstruktywną krytykę wink
Pozdrawiam, Filomaster.
18-02-16 16:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #373
RE: Screenshot thread

Myślę, że będzie ładnie. Trochę za ciemno w pomieszczeniu w dzień jak dla mnie, ale może to tylko ja. Niektórzy nie trawią tego oświetlenia skryptem, ale mi nie przeszkadza. :lol2:
Mapka schludna, trochę pustawa, a według dziwnych praw pijanych RM'owych krytyków, wszystko w VX i VX/Ace musi być kompletnie zapchane, bo inaczej źle. :roll:
Mi się pomieszczenie podoba, tylko też nie widzę sensu otwartych zasłonek jedynie w tych dwóch miejscach, szczególnie że najważniejsza część (środek domu) jest ciemna jak nie wiem. Trochę bym jednak rozjaśnił to wszystko, chyba że jest noc, a to światło księżyca. mrgreen

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22-02-16 14:42 przez Yoroiookami.)
22-02-16 14:42
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Filomaster Offline
*


Liczba postów: 21
Dołączył: 25-01-16

Pomógł: 4



Post: #374
RE: Screenshot thread

Uchylę rąbka tajemnicy :-) Jest to zdjęcie z prologu, a światło to ogień z wioski.smiles Więcej na razie nie powiem.
22-02-16 16:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Dr Man Offline
*


Liczba postów: 58
Dołączył: 30-05-14

Pomógł: 10



Post: #375
RE: Screenshot thread

Dla rozruszania społeczności Ultimy. :-)

[Obrazek: iz51tz.png]

[Obrazek: k4t1rp.jpg]


@Down:

Jeśłi kojarzysz mechanizm z TES Skyrim, to jest podobny.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-03-16 00:12 przez Dr Man.)
01-03-16 21:57
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #376
RE: Screenshot thread

Nie wiem jak działa mechanizm otwierania wytrychów, ale wygląd dla mnie jst przekombinowany. Na drugim skrinie fajny mistyczny klimacik.
Świetne screeny dawno takich nie widziałem, trzymaj tak dalej.
02-03-16 00:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #377
RE: Screenshot thread

Wygląd rzeczywiście taki sobie, ale najważniejsza mechanika. Jeżeli działa dobrze, to nikt nie powinien się czepiać.
Co do mapki, to jest przepiepiękna. :roll:
Ta mgła nadaje fajnego klimatu moim zdaniem. smiles
--------------------------------------------

W sumie bardziej filmik, niż screenshot, ale daję znać, że jeszcze żyję i że próbuję coś z projektem robić.
Dodałem system dnia i nocy który na razie działa właściwie tylko na pole widzenia. Zdecydowanie zamierzam poprawić, bo różnicę między rankiem a południem naprawdę niewielkie. :ehe:
https://www.youtube.com/watch?v=EleNH7DXatU
Od razu przy tym testowałem "wzrok" postaci (taka statystyka do nie wchodzenia w pułapki i potwory) o poranku, południu, wieczorem i w nocy. Dlatego każda pora dnia ma zwiększające się stopniowo pole widzenia na filmiku.

(W nocy światło po lewej jest od pochodni)

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
03-03-16 20:19
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #378
RE: Screenshot thread

Ja póki co po cichu obserwuję temat, ale wróciłem do makerowania z pełną mocą więc niedługo coś tu wrzucę :) Yoroiookami, liczę na to że tytuł filmiku się nie sprawdzi :) efekt dnia i nocy dobrze zrealizowany. Ja swego czasu zrobiłem na zdarzeniówce efekt dnia i nocy oparty na godzinach i minutach (!) Praktycznie dla każdej godziny co kilka minut zmieniał się odcień ekranu. Tak szczegółowy podział chciałem wprowadzić po to by uzależnić typowe zachowania NPC od pory dnia. Doba trwała około 20 minut w prawdziwym świecie.

Sam nie wiem czy coś tworzę.
03-03-16 22:32
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #379
RE: Screenshot thread

To właściwie chyba można zakwalifikować do Screenshot Thread, bo jakby nie patrzeć to screen zrobiony w grze :)
Wstępna wersja systemu alchemii na zdarzeniach.
[Obrazek: XxpIm3O.png]

Sam nie wiem czy coś tworzę.
28-03-16 13:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #380
RE: Screenshot thread

Prezentuje się ładnie. Chciałbym potrafić zrobić chociaż tyle. (Tzn. od strony technicznej, chyba że zrobiłeś to na zdarzeniach)
Te puste miejsca/puste butelki zrobiłbym chyba bardziej szarawe niż takie czarne, ale może tak wygląda lepiej. smiles

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
28-03-16 14:30
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.