Amelanduil napisał(a):Resetowanie się muzyki co każdą mapę nie jest dobrym pomysłem, brak ciągłości trochę psuje już i tak sponiewierany klimat.
Muzyka resetuje się jedynie na poziomie B1.
Amelanduil napisał(a):Autor obiecywał nam zagadki w grze, tymczasem... "produkt końcowy" niestety ciężko nazwać zagadką ._. nie stanowią one absolutnie żadnego wyzwania. Przesada wprost: kody numeryczne kilka metrów dalej od miejsca, gdzie mamy je wpisać, ułożone w idealnej kolejności... to już jest kpina...
Nie miał to być jakiś bardzo ambitny projekt wymagający od gracza dużo myślenia, tylko prosta gra przygodowa z prostymi zagadkami.
Amelanduil napisał(a):...gratuluję rozwinięcia jakiegokolwiek wątku fabularnego! Po prostu... nie jestem nawet w stanie ocenić tej... gry...
Jak już wielokrotnie pisałem, moje gry nie posiadają rozbudowanej fabuły, ponieważ nie jestem po prostu dobrym pisarze, dlatego tworzę minigierki, które posiadają skąpe główne wątki :)
Co do błędów, to przechodząc grę sprawdzałem głównie czy są jakieś błędy z "wątkiem głównym", tak samo jak mój betatester.
Viuu napisał(a):Dobra, zagrałem w wersje z nowym zakończeniem "nie robionym na szybko".
Nigdzie nie napisałem, że to nie było robione na szybko. Zmieniłem je jedynie w bardzo niewielkim stopniu, ponieważ nie chciałem, aby gra zakończyła się "happy endem".
Viuu napisał(a):Nie wiem czy ty próbujesz sobie z nas żartować, czy może robisz to całkiem serio... ale brak mi słów na twoje wyczyny.
Po prostu lubię żartować z osób, które posiadają różowe nicki, jednakże wracając do sprawy. Nie jestem mistrzem RPG maker'a błędy oczywiście są, jednakże nie utrudniają one gry.
Dziękuję za komentarze :)