Połamane deski
Aktualny czas: 28-04-26, 20:24 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Połamane deski
szymciox215 Offline
*


Liczba postów: 5
Dołączył: 04-08-13

Pomógł: 0



Post: #1
Połamane deski

Witam! Zrobiłem zdarzenie połamane gdy do nich podejdę połamane deski zamienieją się na zwykłe deski mam taki pytanie co zrobić aby te połamane deski w grze pojawiły się znowu za np. 60 min i tak w kółko
04-08-13 13:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
MrQubo Offline
*


Liczba postów: 20
Dołączył: 27-07-13

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Połamane deski

Zgaduję, że przy dotknięciu zmieniasz przełącznik i na drugiej strony warunek włączony przełącznik. Aby wszystko sprawnie działało, nawet po wyjściu z mapy, musisz zrobić to na typowym zdarzeniu. Wybierasz wolne typowe zdarzenie, w którym ustawiasz jako warunkowy przełącznik ten, który zmienia połamane deski w zwykłe, oraz równoległe zdarzenie. W treści typowego zdarzenia dajesz czekaj 216000, a po tym wyłącz przełącznik, który zmienia połamane deski w zwykłe. Jeżeli nie rozumiesz to napisz, a wstawię zdjęcia jak ustawić zdarzenia.

Aktualny projekt: Twierdza
04-08-13 20:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
szymciox215 Offline
*


Liczba postów: 5
Dołączył: 04-08-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Połamane deski

Podaj screena
05-08-13 11:15
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
MrQubo Offline
*


Liczba postów: 20
Dołączył: 27-07-13

Pomógł: 0



Post: #4
RE: Połamane deski

Niestety zapomniałem, że maksymalnie można ustawić w czekaj 999, więc musiałbyś skopiować je dużo razy. Można to zrobić używając stopera, lecz wtedy będzie się on wyświetlał w prawym górnym rogu ekranu. Pokaże ci też ten sposób ze stoperem, jeżeli nie chce ci się kopiować. Ja użyłem skrzynki zamiast desek ale sposób działania jest taki sam.

1. Sposób ze stoperem:
Pierwszą stronę w zdarzeniu ustawiasz tak:
[Obrazek: 5lgb.jpg]
Drugą następująco:
[Obrazek: hnls.jpg]
A typowe zdarzenie w taki sposób:
[Obrazek: 0kj4.jpg]

2. Sposób używając funkcji Czekaj:
Pierwsza strona w zdarzeniu powinno wyglądać następująco:
[Obrazek: ahq9.jpg]
Druga natomiast tak:
[Obrazek: b8fu.jpg]
A typowe zdarzenie ustawiasz jak poniżej:
[Obrazek: wx1j.jpg]

Jeżeli obrazki są za małe po prostu kliknij w czerwony napis pod nimi.

Aktualny projekt: Twierdza
05-08-13 14:04
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
tracersgta Offline
*


Liczba postów: 237
Dołączył: 09-06-13

Pomógł: 0



Post: #5
RE: Połamane deski

Pierwszy sposób jest dobry, ale musisz zrobić go na typowym zdarzeniu, bo po zmianie mapy stoper się zatrzyma. Drugi sposób jest bezsensowny, zlaguje słabsze koputery, a nie wiem czy użycie czekaj (nawet w typowym zdarzeniu) nie uniemożliwi poruszania się (w tej kwestii nie jestem pewny).

Zagadnienie podobne już się pojawiło: http://forum.ultimateam.pl/Thread-Pytani...dzi?page=5

Posty od 41 do 48.

I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
[Obrazek: userbarrf.png]
[Obrazek: LbEbK.gif]
05-08-13 16:24
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Matikun Offline
*


Liczba postów: 16
Dołączył: 04-07-13

Pomógł: 1



Post: #6
RE: Połamane deski

Jeżeli typowe jest równoległe, to czekaj nic nie robi z ruchem postaci, więc oba są poprawne, a drugi sposób jest o tyle lepszy, że stoper możemy użyć teraz do czego innego.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-08-13 14:04 przez Matikun.)
06-08-13 14:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
MrQubo Offline
*


Liczba postów: 20
Dołączył: 27-07-13

Pomógł: 0



Post: #7
RE: Połamane deski

Przecież zrobiłem pierwsze na typowym zdarzeniu, pierwszy sposób działa, bo sprawdzałem. Zaraz sprawdzę drugi, ale prawda, raczej będzie lagował.

EDIT// Drugi sposób również działa i jest lepszy, ponieważ nie wyświetla się stoper oraz można go używać w grze. Dla sprawdzenia czy laguje, trzymałem CTRL+V przez 20 sekund, więc skopiowało z kilka tysięcy razy, a gra mimo wszystko działała płynnie, jedynie przy dotknięciu desek trzeba czekać ok. pół sekundy nim zmieni się w zwykłe deski, ale on chce tylko 200 razy skopiować, więc różnica będzie niewidoczna.

Aktualny projekt: Twierdza
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-08-13 14:22 przez MrQubo.)
06-08-13 14:13
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.