Przedmiot wywołujący skrypt
Aktualny czas: 28-04-26, 23:53 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Przedmiot wywołujący skrypt
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #6
RE: Przedmiot wywołujący skrypt

Możesz spróbować tego (wklej nad Main):
class Scene_Item < Scene_Base
  alias aye_sc_it_det_item determine_item
  def determine_item        
    if @item.note =~ /<skrypt (.*)>/i
      eval($1)
    end  
    aye_sc_it_det_item
  end
end

W oknie notatek wpisz wówczas:
<skrypt WYRAŻENIE>
np.
<skrypt $game_variables[5]=3>

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
12-12-13 01:33
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Przedmiot wywołujący skrypt - Ayene - 12-12-13 01:33

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.