Światło zdarzenia
Aktualny czas: 28-04-26, 23:25 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Światło zdarzenia
Skooczekk Offline
*


Liczba postów: 4
Dołączył: 27-12-15

Pomógł: 0



Post: #1
pytajnik Światło zdarzenia

Witam wszystkich :)

Jestem nowy na tym forum :) Udzielałem sie raczej wcześniej na starym pod innym nickiem :) Dawno nie używałem RPg makera ale teraz jakoś naszła mnie ochota i zacząłem tworzyć grę ;p Mam jeden problem i bardzo proszę o pomoc.

Stworzyłem mapę, chcę aby nie było nic widać poza światłem które będzie dawać ognisko, ma to być niewielki promień światła od tego ogniska. Jakiś pomysł jak to zrobić? Mam obrazek z jasnym punktem ale gdy go włączam to chodzi razem z mapą. Proszę o pomoc :))
27-12-15 16:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #2
RE: Światło zdarzenia

Masz na myśli pustą mapę (czarną) z samym ogniskiem, czy
zwykłą mapę na której po przyciemnieniu widoczne ma być
tylko ognisko?

Możesz spróbować skryptu na oświetlenie Thomas Edison [VX]:
http://rmrk.net/index.php?topic=33433.0
*Na tej stronie masz dostępne demo.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27-12-15 17:50 przez Revlis.)
27-12-15 17:49
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Skooczekk Offline
*


Liczba postów: 4
Dołączył: 27-12-15

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Światło zdarzenia

Czarna mapka i widoczne tylko przedmioty w promieniu ogniska.
27-12-15 18:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #4
RE: Światło zdarzenia

Napisałeś że masz już obrazek z jasnym punktem. Jeśli dobrze
myślę, to sam punkt zbyt duży nie jest - wystarczy wyciąć ów
jasny punkt z obrazka i zrobić z niego zdarzenie. W ten sposób
nie będzie się on poruszał na mapie tak, jak robiłby to obrazek.

Możesz skorzystać z tego poradnika na YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=kH0P2ArmO1E
*Przed importowaniem należy postawić przed nazwą
pliku znak $, np. $jasnypunkt

Gdy już przeniesiesz jasny punkt do gry, stwórz zdarzenie i
przyporządkuj do niego odpowiednią grafikę. Zdarzenie
ustaw nad ogniskiem i ustaw warstwę zdarzenia na dolną.

Jeśli masz jakieś problemy lub uważasz że to rozwiązanie
nie daje oczekiwanych rezultatów, napisz.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27-12-15 19:03 przez Revlis.)
27-12-15 18:58
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Skooczekk
Skooczekk Offline
*


Liczba postów: 4
Dołączył: 27-12-15

Pomógł: 0



Post: #5
RE: Światło zdarzenia

Dzięki Wielkie za pomoc :)
27-12-15 23:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.