Aktywowane przedmioty
Aktualny czas: 26-05-26, 07:10 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX / VXAce] Aktywowane przedmioty
Pan Cube Offline
*


Liczba postów: 166
Dołączył: 06-06-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Aktywowane przedmioty

Tego nie można zrobić w Ace.
Powód?
[Obrazek: 38nv.png]
Nie ma "Typowe Zdarzenie"
Lepiej zmienić prefiks...

...a może się mylę?

[Obrazek: 2855344481.png]

Aktualny projekt:
Wymiar Śmierci
Księga I
Fabuła: 12%
Questy: 1%
Mapping: 5%
Gra: 1%
Razem: 4,75%
Księga II
Fabuła: 3%
Questy: 0%
Mapping: 0%
Gra: 0,1%
Razem: 0,775%
24-06-13 17:58
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
Aktywowane przedmioty - tracersgta - 23-06-13, 19:33
RE: Aktywowane przedmioty - Pan Cube - 24-06-13 17:58

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.