Walka w czasie rzeczywistym, problem
Aktualny czas: 28-04-26, 20:04 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Walka w czasie rzeczywistym, problem
HING Offline
*


Liczba postów: 17
Dołączył: 20-02-15

Pomógł: 1



Post: #1
zarowa Walka w czasie rzeczywistym, problem

Witam, mam problem ze skryptem walki rzeczywistej placz
OTO LINK DO SKRYPTU:
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2072

Problem jest z grafiką broni, którą atakuję.. "Pokazuje się" ona przy nogach bohatera, gdyż grafika jest inna, różni się wysokością od standardowej.
Czy da się tą grafikę dać wyżej w skryptach? poproszę osobę która zna się na skryptach, bo trochę tam poszperałem i nic nie znalazłem, z góry dziękuje ;)
SCREEN:
http://imgur.com/DXxNMlW
21-02-15 22:34
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #2
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem

Nie znam się na tym skrypcie, ale nie można po prostu zedytować grafiki? W ogóle w jakim formacie jest grafika broni? Characters, obrazek, animacja?
21-02-15 22:35
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
HING Offline
*


Liczba postów: 17
Dołączył: 20-02-15

Pomógł: 1



Post: #3
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem

Właśnie po to podałem link do skryptu aby się o nim więcej dowiedzieć, ale to nic.
Grafika broni pochodzi z normalnej bazy danych>bronie, tam dałem poprostu kij bejsbolowy.
Chodzi pewnie o x i y, na pewno nic związane z grafiką ;)
21-02-15 22:40
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #4
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem

Teoretycznie mógłbyś zedytować ikony, ale wtedy źle by się wyświetlało w ekwipunku...

No to musisz poczekać aż zgłosi się ktoś kto ogarnia. Albo samemu popróbować. Poszukać tych x i y ;-)
21-02-15 22:53
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
HING Offline
*


Liczba postów: 17
Dołączył: 20-02-15

Pomógł: 1



Post: #5
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem

Czekam, czekam. ;)
21-02-15 22:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #6
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem

Wysokość wyświetlania broni ustawiasz w skrypcie 'Requiem SBABS Standard'.
Znajdź linijkę (ok. 2808):
self.y = @character.screen_y-4
i dopasuj sobie wysokość, manipulując cyfrą 4.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
24-02-15 10:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): HING
HING Offline
*


Liczba postów: 17
Dołączył: 20-02-15

Pomógł: 1



Post: #7
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem

Dziękuję bardzo za pomoc :)
25-02-15 17:51
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.