Warunek zależny od poziomu.
Aktualny czas: 28-04-26, 17:11 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Warunek zależny od poziomu.
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #1
Warunek zależny od poziomu.

Witam. Próbowałem ostatnio sprawić by dane zdarzenie aktywowało się tylko gdy bohater zdobył określony poziom lub posiada określoną ilość statystyk. Wiem że można to zrobić zaznaczając i wywołując zmienną, ale mimo iż korzystałem z wielu poradników dalej nie jestem w stanie tego zrobić. Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś krok po kroku (najlepiej na screenach) wytłumaczył mi jak można coś takiego osiągnąć.

Ps. Chodzi o coś w stylu:
Groźba uda się gdy bohater x będzie miał y pkt. siły.
Perswazja uda się gdy bohater x będzie miał y pkt. inteligencji. itp.
17-07-15 22:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #2
RE: Warunek zależny od poziomu.

No to robisz po prostu wybór w dialogu z perswazją i dajesz:

Warunek -> Zmienna (Perswazja) + warunek jeśli się nie spełni (za mało Zmiennej)

Jeśli się spełni to robisz tam zdarzenie jak się udało

A jeśli się nie spełni to dajesz konsekwencje niepowodzenia.

Oczywiście jak to jest coś więcej niż tylko np. różnica w zapłacie do do każdej opcji dajesz Przełącznik lub Zmienną sygnalizującą co się wydarzyło.
17-07-15 22:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Revlis
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #3
RE: Warunek zależny od poziomu.

Nie bardzo rozumiem. Po prostu chciałbym warunek w którym zmienna byłaby równa danej statystyce lub poziomowi gracza. Zaraz dodam screeny jak to u mnie "powinno" wyglądać.
17-07-15 22:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #4
RE: Warunek zależny od poziomu.

No to po prostu przed sprawdzeniem w warunku zmiennej daj jeszcze aby Zmienna = Poziom Bohatera
17-07-15 22:39
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #5
RE: Warunek zależny od poziomu.

Właśnie tak robiłem. A raczej "próbowałem" bo skoro nie działa to coś muszę robić źle.
[Obrazek: xBuC4sU.png?1]
Odpowiedź zawsze jest "nie ok" niezależnie od tego ile pkt. inteligencji (za mało lub za dużo) posiada bohater.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17-07-15 22:44 przez Revlis.)
17-07-15 22:42
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #6
RE: Warunek zależny od poziomu.

A co konkretnie nie działa? Bo powinno być okej.

Może jakieś skrypty i/lub zdarzenia równoległe robią coś z tą zmienną akurat.
17-07-15 22:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #7
RE: Warunek zależny od poziomu.

Niczego takiego nie mam (sprawdzałem 2 razy).
Żeby było śmieszniej, dla pewności stworzyłem nowy - czysty projekt.
Użyłem w nim tej samej formuły, a wynik dalej jest ten sam.

Problem polega na tym, że jeśli bohater x ma wystarczającą ilość statystyk lub
odpowiednio wysoki poziom by zdarzenie zostało aktywowane, to i tak się to nie stanie.
Jeśli zaznaczy się drugą opcję (ustaw inne zdarzenie jeśli warunek się nie spełni) to wywołane
zostanie tylko to drugie (czyli coś nie działa).
17-07-15 22:52
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #8
RE: Warunek zależny od poziomu.

Kurczę no, zabiłeś mi ćwieka. Jedyną odpowiedzią może być to, że jednak on nie ma odpowiednich wartości statystyk.
Może sprawdź po zdarzeniu jaka wartość w zmiennej się naliczyła?
17-07-15 23:08
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #9
RE: Warunek zależny od poziomu.

Nie zmienia się (wynosi 0). Czyli już wiem że problem tkwi w warunku zmiennej, ale w innych poradnikach wygląda to tak samo.
17-07-15 23:17
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #10
RE: Warunek zależny od poziomu.

Sprawdziłem to na VX i rzeczywiście nie działa.
Podobna rzecz na Ace i XP działa.
Więc najprawdopodobniej jest to błąd programu, pewnie powstały przy tłumaczeniu.

Może VXowcy potwierdzą/zdementują?
17-07-15 23:26
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.