Wyświetlanie broni dwuręcznej
Aktualny czas: 28-04-26, 12:32 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX] Wyświetlanie broni dwuręcznej
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #7
RE: Wyświetlanie broni dwuręcznej

Pepczak, spróbuj tego. Nie wiem, czy wzięłam pod uwagę wszystkie ewentualne parametry, ale powinno działać:
# VX Ace - według pomysłu Avary
class Window_EquipSlot < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Draw Item
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aye_winequipslot_draw_item draw_item
  def draw_item(index)
    aye_winequipslot_draw_item(index)
    return unless @actor
    rect = item_rect_for_text(index)
    if index == 1 and @actor.equip_type_sealed?(@actor.equip_slots[index])
      contents.font.italic = true
      draw_item_name(@actor.equips[0], rect.x + 92, rect.y, enable?(index))
      reset_font_settings
    end    
  end
end

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
06-01-14 21:23
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
RE: Wyświetlanie broni dwuręcznej - Ayene - 06-01-14 21:23

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.