Wymagania użycia przedmiotu
Aktualny czas: 28-04-26, 23:40 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Wymagania użycia przedmiotu
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #1
Wymagania użycia przedmiotu

Witam!
Pracuję nad grą od 12stu miesięcy - ktoś może kojarzyć kilka moich dziwnych pytań z przed roku - i natrafiłem na dość zaawansowany problem do którego nie mogę znaleźć skryptu.

Cel: Strzelanie z łuku i zużywanie przy tym strzał / niemożność strzelania z łuku bez posiadania strzał

No i teraz mam broń: łuk (a tak właściwie kilka łuków) i przedmiot: strzała.

Potrzebował bym więc skryptu czy sposobu by ustawić między nimi zależność tak aby osiągnąć wyżej wymieniony cel.

Jest ktoś w stanie mi pomóc lub podpowiedzieć cokolwiek?

Pozdrawiam!
Ryszard 'Allemov'
29-07-13 18:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
tracersgta Offline
*


Liczba postów: 237
Dołączył: 09-06-13

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Wymagania użycia przedmiotu

Ale mówimy tutaj o domyślnym battle systemie? Był taki temat na forum z pistoletami chyba w zwykłym battle systemie, ale znaleźć nie mogę. Może to na starej Ultimie. Poszukam jeszcze, jak znajdę to napiszę :D

I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
[Obrazek: userbarrf.png]
[Obrazek: LbEbK.gif]
29-07-13 22:13
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #3
RE: Wymagania użycia przedmiotu

Tak, mówimy o domyślnym battle systemie.
30-07-13 01:39
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #4
RE: Wymagania użycia przedmiotu

Prosta sprawa. Musisz zrobić event równoległy który będzie wywalał każdy łuk z ekwipunku jeśli player nie będzie posiadać strzał. Przy każdym wywołaniu komendy atak pod warunkiem, że w ekwipunku jest łuk będzie musiała być odejmowana jedna strzała. Kiedy ich wartość jest mniejsza od 1 automatycznie wywalaj z ekwipunku łuki wszelakie wtedy nie można będzie ich używać BEZ strzał.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-08-13 00:50 przez X-Tech.)
01-08-13 00:49
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #5
RE: Wymagania użycia przedmiotu

W jaki sposób miało by zostać wywołane takie zdarzenie?
01-08-13 13:52
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #6
RE: Wymagania użycia przedmiotu

nie wiem jaki to maker, ale to bez różnicy - poprzez sprawdzanie czy została wybrana komenda - atak w zakładkach od walki to zdarzenie by musialo byc rownoleglym zdarzeniem jesli to mozliwe, oraz drugi warunek - jesli posiada przedmiot łuk
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-08-13 14:07 przez X-Tech.)
01-08-13 14:00
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #7
RE: Wymagania użycia przedmiotu

Toż zaznaczyłem zakładając temat [VX].

Zakładki od walki?
Nie wiem mówiąc szczerze o czym mówisz...
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-08-13 14:10 przez Allemov.)
01-08-13 14:10
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #8
RE: Wymagania użycia przedmiotu

zadkładki od walki...scena walki....na dole możesz wstawiać warunki.
01-08-13 14:13
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #9
RE: Wymagania użycia przedmiotu

Nadal nie wiem o czym mówisz.
Nie mam zakładki odpowiedzialnej za walkę.
Jest odpowiedzialna za przeciwników, za ich grupowanie oraz za typowe zdarzenia ale za walkę nie ma... na pewno występuje takowa w VX?
01-08-13 14:49
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #10
RE: Wymagania użycia przedmiotu

X-owi chodzi pewnie o zakładkę Troops. W niej na dole masz okno, w którym możesz dodawać warunki, razem z tym, w której rundzie ma być wywołany itd. Masz tam takie same strony jak w normalnym zdarzeniu.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
01-08-13 15:22
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.