Pliki audio
Aktualny czas: 28-04-26, 17:10 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Pliki audio
Kostek Offline
*


Liczba postów: 98
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 0



Post: #1
Pliki audio

Witam
Otóż jak tworzę plik instalacyjny mojej gry zaznaczam opcję tworzenia zakodowanego archiwum niby wszystko gra, grafik nie można sobie podejrzeć, jednak widać wszystkie pliki Audio SE, a tego nie chcę. Znacie jakiś sposób na uniemożliwienie każdemu graczowi brania sobie plików audio?

Witaj!
Znajomi nazywają mnie Kostek!

Kostek! "Urodziny" już 1 lipca 2015! http://poyters.pl/kosuro.html


Zapraszam na moją stronkę: http://poyters.pl/
30-06-15 23:11
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #2
RE: Pliki audio

Standardowe szyfrowanie raczej nie obejmuje plików Audio SE, ale dla chcącego nic trudnego. Jeśli przed szyfrowaniem przeniesiemy nasze pliki audio do folderu który szyfruje się normalnie (np. data) to zostanie on zaszyfrowany razem z nim. Jedyny problem który się pojawia, to odtworzenie pliku z innego folderu niż docelowy. Do tego można użyć skryptu:
http://himeworks.com/2014/03/simple-audio-encryption/
01-07-15 09:02
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kostek Offline
*


Liczba postów: 98
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Pliki audio

Możesz mi to jakoś rozpisać krok po kroku? xd

Witaj!
Znajomi nazywają mnie Kostek!

Kostek! "Urodziny" już 1 lipca 2015! http://poyters.pl/kosuro.html


Zapraszam na moją stronkę: http://poyters.pl/
01-07-15 22:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #4
RE: Pliki audio

1. Włącz Rpg Maker VX/Ace.
2. Otwórz edytor skryptu rubby.
3. Kopiuj/Wklej skrypt do projektu nad main.
4. Zapisz zmiany.
5. WYŁĄCZ Rpg Maker VX/Ace.
6. Wejdź do PROJEKTU który edytowałeś dopiero w Rpg Maker VX/Ace.
7. Znajdź folder Audio.
8. Przeciągnij go do folderu Data.
9. Ponownie włącz Rpg Maker VX/Ace i otwórz w nim swój projekt.
10. Daleko zaszedłeś, pora na małą przerwę.
11. Polecam herbatkę malinową, ewentualnie kakao granulowane (dla odmiany).
12. Stwórz plik instalacyjny wybierając opcję kodowania/szyfrowania.
13. Przetestuj instalując na swoim komputerze i uruchamiając kilka plików audio wewnątrz gry (polecam inny projekt z kilkoma plikami audio, gdyż Urodziny Kostka za dużo ważą, aby robić na nim testy).
14. Po wyłączeniu GRY wejdź w jej folder i sprawdź, czy wciąż posiada folder - Audio.

Pliki typu ogg są praktycznie niewykrywalne, za to mp3 pojawiają się w nierozpoznawalnym formacie. Skrypt będzie więc działał najlepiej jeśli wszystkie pliki w projekcie byłyby w formacie ogg.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-07-15 23:21 przez Revlis.)
01-07-15 23:17
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Kostek
Kostek Offline
*


Liczba postów: 98
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 0



Post: #5
RE: Pliki audio

Wielkie dzięki :D
PS: Ostatnio przerzuciłem się na gorzkie (sypkie) kakao, a potem je sobie słodzę. Ponoć tak jest zdrowiej...

Witaj!
Znajomi nazywają mnie Kostek!

Kostek! "Urodziny" już 1 lipca 2015! http://poyters.pl/kosuro.html


Zapraszam na moją stronkę: http://poyters.pl/
02-07-15 09:26
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.