Skrypt notatnika
Aktualny czas: 28-04-26, 22:45 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Skrypt notatnika
ModziarzPL Offline
*


Liczba postów: 26
Dołączył: 07-05-13

Pomógł: 0



Post: #1
Skrypt notatnika

Witam mam prośbę czy istnieje może skrypt notatnika do VX Ace?
Wiem że istnieje do VX oto on:
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=10243
Dziękuje za uwage.

,,Możesz być z kamienia ale syna nie opuścisz
Po za golemami, te bezlitosne potwory robią wiele..."
08-07-13 22:20
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
kanumerki Offline
*


Liczba postów: 247
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 45



Post: #2
RE: Skrypt notatnika

Sprawdź ten:
http://www.rpgmakervxace.net/topic/5776-...ok-system/

Stary nick:ka0909
Pomagam w przerabianiu lekkich skryptów smiles
08-07-13 22:23
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ModziarzPL Offline
*


Liczba postów: 26
Dołączył: 07-05-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Skrypt notatnika

Może być ,ale czy da się go dodać do menu,oraz czy dało by się zrobić odblokowywanie notatek w zależności czy posadamy przedmiot czy nie?

,,Możesz być z kamienia ale syna nie opuścisz
Po za golemami, te bezlitosne potwory robią wiele..."
08-07-13 22:35
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ModziarzPL Offline
*


Liczba postów: 26
Dołączył: 07-05-13

Pomógł: 0



Post: #4
RE: Skrypt notatnika

Może ktoś zna taki skrypt albo by zmodyfikował ten co dał Kanumerki?

,,Możesz być z kamienia ale syna nie opuścisz
Po za golemami, te bezlitosne potwory robią wiele..."
11-07-13 15:26
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #5
RE: Skrypt notatnika

Aby dodać Notatnik do Menu, na końcu skryptu wrzuconego przez kanumerki dodaj:
class Window_MenuCommand < Window_Command
  alias aye_add_main_commands add_main_commands
  def add_main_commands
    aye_add_main_commands
    add_command("#{ESTRIOLE::NOTEBOOK_NAME}", :notes)
  end
end

class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  alias aye_create_command_window create_command_window
  def create_command_window
    aye_create_command_window    
    @command_window.set_handler(:notes,      method(:command_to_notebook))
  end
end

A odblokowanie ustawić przecież możesz w zdarzeniu, że dodaje notatkę, gdy drużyna posiada określony przedmiot.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
11-07-13 15:43
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.