Stan z przedmiotu
Aktualny czas: 28-04-26, 23:06 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Stan z przedmiotu
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #6
RE: Stan z przedmiotu

Eksperymentowałem troche z ABSem, więc trochę w temacie dwóch broni mogę pomóc.

Możesz przeprogramować "Game_Action", żeby była tam specjalna zmienna na przedmioty użyte do wykonania ataku. Do niej wrzucasz bronie bohatera użyte do wykonania tego ataku. Do samego ataku musisz użyć ich obiektów danych (ja i moje zrzynki z MMORPG :-)), ale na ekwipunek możesz użyć obiektów klasy "Game_Item" odpowiadających za stosy (musisz je najpierw napisać).

Ponieważ jednak sztylety to broń do zadawania ciosów, będziesz musiał przeprogramować cały system walki, żeby rozpoznawał rodzaj ataku i stosownie do niego ładował bronie do akcji.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
12-07-16 08:34
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Stan z przedmiotu - Yotta - 08-07-16, 21:09
RE: Stan z przedmiotu - Venesard - 08-07-16, 22:37
RE: Stan z przedmiotu - Yotta - 08-07-16, 22:59
RE: Stan z przedmiotu - Venesard - 08-07-16, 23:00
RE: Stan z przedmiotu - Yotta - 09-07-16, 13:34
RE: Stan z przedmiotu - Mateusz SSJ8 - 12-07-16 08:34

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.