Wywołanie przez nazwe zdarzenia
Aktualny czas: 26-05-26, 01:00 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Wywołanie przez nazwe zdarzenia
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #4
RE: Wywołanie przez nazwe zdarzenia

Sprawdź klasę Game_Map. Widnieje tam odwołanie do hasha z events. Hash ten wrzuca do tej klasy nową klasę - Game_Event, która z kolei w initialize przywołuje zmienną event. Zmienna ta odwołuje się z kolei do ukrytej w RGSS3 klasy RPG::Event, która ma atrybut name. Żeby zatem odwołać się do niego bezpośrednio trzeba było dodać definicję.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
02-08-14 22:17
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Wywołanie przez nazwe zdarzenia - Ayene - 02-08-14 22:17

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.