Zwiększenie zmiennej przy nowym poziomie
Aktualny czas: 25-05-26, 13:09 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Zwiększenie zmiennej przy nowym poziomie
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #2
RE: Zwiększenie zmiennej przy nowym poziomie

Zrób dwie zmienne:

1. Poziom bohatera
2. Poziom docelowy

Na początku gry ustaw Poziom docelowy +1 (aby był większy pod Poziom bohatera)

Zrób Typowe zdarzenie równoległe które będzie ustalało Zmienna Poziom bohatera = Poziom Bohatera (bohater)

Daj tam warunek, że jeśli Poziom bohatera = poziom docelowy, to:

+1 Poziom docelowy
+3 Twoja Zmienna


Chodzi w tym o to, że Poziom docelowy to sprawdzanie czy został zdobyty level. Jego powiększanie zwiększa wymagany level o +1 [co daje zdobycie Twojej Zmiennej tylko przy awansie]
28-07-15 18:09
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Zwiększenie zmiennej przy nowym poziomie - Kryzz333 - 28-07-15 18:09

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.