Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem
Aktualny czas: 28-04-26, 17:06 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem
Dakla Offline
*


Liczba postów: 110
Dołączył: 23-12-15

Pomógł: 4



Post: #1
Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

Tak jak w temacie. Znacie jakiś sposób/skrypt aby jakieś zrobione zdarzenie ciągle szło za drugim zdarzeniem? Wiem, że można zrobić to ruszeniem zdarzenia, ale jeśli robi się to do dużej ilości zdarzeń staje się to uciążliwe. Dlatego pytam. Czy znacie jakiś skrypt albo szybki sposób?
01-03-16 17:07
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
olopies Offline
*


Liczba postów: 36
Dołączył: 19-07-13

Pomógł: 1



Post: #2
RE: Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

proponuję:
-podążaj za zdarzeniem
-zapętlić
01-03-16 21:11
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): helio108
Dr Man Offline
*


Liczba postów: 58
Dołączył: 30-05-14

Pomógł: 10



Post: #3
RE: Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

Mój błąd, za szybko przeczytałem.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-03-16 23:14 przez Dr Man.)
01-03-16 21:32
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Dakla
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #4
RE: Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

Jeśli nie chodzi o postacie, to szukałbym skryptu na pathfinding. W google. Nie wiem czy Ayene nie dawała czegoś przetłumaczonego na starej ultimie.
01-03-16 21:45
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Dakla Offline
*


Liczba postów: 110
Dołączył: 23-12-15

Pomógł: 4



Post: #5
RE: Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

Olopies, mam angielską wersje makera i nie za bardzo orientuje się gdzie to jest. Możesz mi powiedzieć gdzie jest to ,,podążaj za zdarzeniem"?

Dr Man, co do tego skryptu chodziło mi, żeby tworzone zdarzenie szło za innym tworzonym zdarzeniem. To co mi podesłałeś to najzwyczajniejsza gąsienica.

Adrapnikram, czym jest właściwie ten path cośtam?
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-03-16 22:30 przez Dakla.)
01-03-16 22:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Dr Man Offline
*


Liczba postów: 58
Dołączył: 30-05-14

Pomógł: 10



Post: #6
RE: Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

Adrap można to zrobić za pomocą zmiennych.

Poszperałem i stworzyłem dla ciebie ten system, jeśli wykryjesz jakieś błędy poprawię

http://www.speedyshare.com/TMAYG/System-...zeniem.rar

Jeśli zmienisz prędkość postaci to musisz wtedy dopasować prędkość pod kota, by prędkości się zsynchronizowały.
01-03-16 23:45
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Dakla
olopies Offline
*


Liczba postów: 36
Dołączył: 19-07-13

Pomógł: 1



Post: #7
RE: Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

Ustaw warunek:
1.Naciśnięcie przycisku
2.Ruszaj zdarzeniem:krok do bohatera
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-03-16 00:19 przez olopies.)
02-03-16 00:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Dakla Offline
*


Liczba postów: 110
Dołączył: 23-12-15

Pomógł: 4



Post: #8
RE: Zdarzenie idące za drugim zdarzeniem

Olopies, napisałem, że to są 2 robione zdarzenia. Więc nie są bohaterami.

Dr Man, dokładnie o coś takiego mi chodziło . Powiem więcej. Tym podążającym zdarzeniem u mnie też jest kot :D. Wielkie dzięki za to.
02-03-16 21:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.