Gra komercyjna
Aktualny czas: 28-04-26, 23:31 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Gra komercyjna
dudekmenPL Offline
*


Liczba postów: 93
Dołączył: 11-08-15

Pomógł: 1



Post: #1
Gra komercyjna

Siema mam pytanie, jak zrobić gre komercyjną (w sensie czy ją trzeba zamieszczać na serwerach czy coś takiego?) myślałem asb o tym właśnie i z ciekawości zadaje to pytanie xD na razie nie planuje ni takiego ale jestem ciekaw czy takie coś da sie wgl zrobić

Z góry dzięki ;) biggrin biggrin biggrin

Obecny projekt INVISUS
Fp : https://www.facebook.com/TheGameProject/
17-01-16 15:28
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #2
RE: Gra komercyjna

Po pierwsze, jeśli chcesz zarabiać grami tworzonymi w RPG Makerze, musisz kupić oryginał. Wtedy możesz tworzyć nawet w pirackim i nic ci nie zrobią. Gorzej, jeśli nie kupisz RPG Makera, a i tak będziesz zarabiać. Wtedy bowiem mogą cię nękać systematyczne kontrole antypirackie i jak coś znajdą, to skończysz w pudle.

Po drugie programy do grafiki też są istotne, jeśli chcesz tworzyć grafiki. Licencja na to, żebyś używał tych z RTP, jest w cenie RPG Makera, do którego dane RTP należy. W przypadku niestandardowych grafik będziesz musiał jednak opłacić twórców tych grafik.

Trzecią sprawą jest udźwiękowienie. Od czasów Atari praktycznie nie ma gier, które nie mają ani dźwięków, ani muzyki. Jeśli tworzysz własne, to spoko. Ale, jeśli używasz np. muzyki z "Castlevanii", to musisz mieć zgodę od Konami na użycie ich muzyki w komercyjnym projekcie. A nie wiadomo, czy w ogóle się zgodzą.

Ostatnią kwestią pozostają skrypty. Zazwyczaj ich autorzy żądają tylko, żebyś wymienił ich na liście autorów swojej gry. Możesz uogólnić, możesz podać, jaki konkretnie ci dostarczyli, ale, jeśli tego nie zrobisz,to mogą z tego tytułu oskarżyć cię o plagiat tylko dlatego, że nie znaleźli nawet swojego pseudonimu (używanego przy udostępnieniu skryptu lub tego, którym obecnie się posługują).

Poza tym pieniądze szczęścia nie dają, a czasami nawet zabijają. Jeśli widziałeś śmierć 333 ze "Śmierci na 1000 sposobów", to chyba wiesz,o co mi chodzi.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
17-01-16 18:56
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): dudekmenPL
dudekmenPL Offline
*


Liczba postów: 93
Dołączył: 11-08-15

Pomógł: 1



Post: #3
RE: Gra komercyjna

Dzięki za info :D będę uważał na prawa autorskie ;)
Na razie pytałem tylko o to z ciekawości

Jeszce jedno pytanie na jakich stronach poza steam(90E licencja) można dawać gry aby były komercyjne. Od razu mówie pytam bo tylko steam przychodzi mi do głowy :)

Obecny projekt INVISUS
Fp : https://www.facebook.com/TheGameProject/
17-01-16 21:02
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
RATISOFT Offline
*


Liczba postów: 34
Dołączył: 15-01-16

Pomógł: 13



Post: #4
RE: Gra komercyjna

Jeżeli tworzysz grę w RM MV to poza Steam dochodzą Google Play Store lub jego odpowiednik Apple. W obu tych przypadkach może być model biznesowy "apka premium" lub darmowa z mikropłatnościami. Także możliwe jest osadzenie gry na stronie internetowej (tutaj raczej sprawdziłby się model reklamy + mikropłatności). Jeżeli nie masz własnego serwera/witryny na której możesz osadzić grę możesz wykorzystać serwisy takie jak na przykład Kongregate.com i zarabiać również na reklamach, które oni dołączają przed odpaleniem gry.

Jeżeli tworzysz w starszych wersjach to tutaj niestety jedyną słuszną możliwością, aby dotrzeć do szerszej publiczności jest Steam. Chyba, że sam stworzysz witrynę z funkcjami sklepiku na którym zamieścisz swoją grę (dojdą do tego na pewno koszty promocji strony).

Steam: http://steamcommunity.com/id/ratisoft/
www: http://www.ratisoft.pl | http://www.ag-corner.com | http://www.game-rat.com | http://www.beviralnow.com

Potrzebujesz miejsca na serwerze na swoją grę zrobioną w RPG Maker MV? Napisz.
18-01-16 00:35
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #5
RE: Gra komercyjna

Zero bluzgów na autora tematu, żeby nie nastawiał się w ogóle na zarabianie na grach, bo nic z trgo nie wyjdzie? :roll:

Jeżeli chodzi o makerówki, to jest tu pewna zależność: darmowe gry są dobre, a 90% płatnych makerówek spokojnie byłoby materiałem do porażek. Jakkolwiek patetycznie by to zabrzmiało: gry trzeba robić przede wszystkim z pasji, a dopiero potem dla kasy.

Bo w końcu co jak co, jesteśmy na forum hobbystów, nie biznesmanów.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-01-16 09:56 przez Amelanduil.)
18-01-16 09:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
dudekmenPL Offline
*


Liczba postów: 93
Dołączył: 11-08-15

Pomógł: 1



Post: #6
RE: Gra komercyjna

(18-01-16 09:50)Amelanduil napisał(a):  Zero bluzgów na autora tematu, żeby nie nastawiał się w ogóle na zarabianie na grach, bo nic z trgo nie wyjdzie? :roll:

Jeżeli chodzi o makerówki, to jest tu pewna zależność: darmowe gry są dobre, a 90% płatnych makerówek spokojnie byłoby materiałem do porażek. Jakkolwiek patetycznie by to zabrzmiało: gry trzeba robić przede wszystkim z pasji, a dopiero potem dla kasy.

Bo w końcu co jak co, jesteśmy na forum hobbystów, nie biznesmanów.

Co prawda to prawda :D Chociaż nie rozumiem o co chodziło ci w tym 1

Obecny projekt INVISUS
Fp : https://www.facebook.com/TheGameProject/
18-01-16 16:31
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #7
RE: Gra komercyjna

O to, że chłopak raczej nic nie zarobi, a pomysł powinno mu się od razu wybić z głowy. :roll:

[Obrazek: oe6WuyS.png]
https://crashykk.itch.io/dunsas-prophecy
18-01-16 17:00
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
dudekmenPL Offline
*


Liczba postów: 93
Dołączył: 11-08-15

Pomógł: 1



Post: #8
RE: Gra komercyjna

Czaję o co chodzi ;) ale jak mówiłem pytałem z ciekawości

Obecny projekt INVISUS
Fp : https://www.facebook.com/TheGameProject/
18-01-16 17:04
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
RATISOFT Offline
*


Liczba postów: 34
Dołączył: 15-01-16

Pomógł: 13



Post: #9
RE: Gra komercyjna

Coś tam zarobić się da, aczkolwiek kokosów się raczej bym nie spodziewał.
Dla przykładu mój testowy projekt w RM MV (Smash the bird!) zrobiony w 2 dni przyniósł w ciągu miesiąca około 17zł zysku :P Więc teoretycznie utrzymując trend, rozwijając projekt i promując go na stronach po roku mogłoby mi się zwrócić 50%+ wartości programu RM MV :)
To taka ciekawostka ;)

Steam: http://steamcommunity.com/id/ratisoft/
www: http://www.ratisoft.pl | http://www.ag-corner.com | http://www.game-rat.com | http://www.beviralnow.com

Potrzebujesz miejsca na serwerze na swoją grę zrobioną w RPG Maker MV? Napisz.
19-01-16 00:48
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
dudekmenPL Offline
*


Liczba postów: 93
Dołączył: 11-08-15

Pomógł: 1



Post: #10
RE: Gra komercyjna

RATISOFT wiadomo ze to nie zwróci się od razu ale sam fakt że się coś "zarabia" jest dosyć przyjemny prawda ?

Jeszcze jedno pytanie czy ty "wydałeś" ja na steamie ? czy gdzie można ją zobaczyć?

Obecny projekt INVISUS
Fp : https://www.facebook.com/TheGameProject/
19-01-16 09:24
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.