alchemia trudne początki
Aktualny czas: 28-04-26, 23:21 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[Dowolny] alchemia trudne początki
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #11
RE: alchemia trudne początki

mogło by to być dobre ale nie praktyczne bo jak by było 20 roślin troche zadań
a równoległe typowe zdarzenia bardzo obciążają projekt....

na chwile sie wyloguje ale za 5m powinienem byc

musze konczyc jak znajdziesz rozwiozanie to napisz

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-03-14 00:33 przez ralfek123456.)
19-03-14 00:32
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kopernik Offline
*


Liczba postów: 43
Dołączył: 14-03-14

Pomógł: 0



Post: #12
RE: alchemia trudne początki

Ja też kończę jutro napisze więcej...

PS. Niech jedno zdarzenie liczy wszystko... Parę przełączników i warunków... Może jakaś etykieta i po sprawie :P

Poprawna pisownia jest dla lamerów.


Mój projekt: "Świat alternatywny 1 - Wygnany"
Spoiler: (Otwórz)


Odpłać ciosem za cios, pogardą za pogardę, śmiercią za śmierć, a odpłać z potężnym procentem! Oko za oko, ząb za ząb, w czwórnasób, po stokroć!

Anton Szandor LaVey, Biblia Szatana
19-03-14 00:35
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #13
RE: alchemia trudne początki

(18-03-14 23:47)ralfek123456 napisał(a):  projekt jest na ace ale wersja nie robi mi różnicy

nie ma sensu tak robić ponieważ rośliny będą na każdej mapce po za tym jak ktoś
weźmie roślinę i ją sprzeda a zmienna pójdzie w górę to co się stanie?
QEST zostanie zaliczony.
...

A ty zamierzasz je masowo wpychać, tak że kopiuj+wklej to duży problem? smiles Nie rozumiem argumentu, że "rośliny będą na każdej mapce".

Drugi problem już bardziej kłopotliwy, ale nie uściśliłeś, że przedmiot ma być do sprzedaży. Nie rozumiem też, po co ktoś miałby prosić o "2 roślinki" z lasku, skoro łatwo można je kupić od NPC stojącego 5 metrów dalej. :roll: Myślałem więc, że takie przedmioty mają być traktowane osobno, jako itemki do questa.

Jeżeli lubisz sobie komplikować - poszukaj skryptu do trejdowania w którym można mieszać bez dużej znajomości skryptu, jeśli nie, to może być problem. mrgreen
No nic, baw się dobrze.

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
19-03-14 01:34
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #14
RE: alchemia trudne początki

Ogłaszam koniec męczarni wystarczy wpisać w
w innym przypadku "nie masz wystarczającej ilości zioła po czym dajemy
zioło + 1 (liczba zależy od ilu straciliśmy czyli w pierszym warunku nic nie dajemy w 2 +1 ziele w 3 + 2 ziele itd.
19-03-14 08:28
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.