Nic się nie dzieje gdy stoper ma 0
Aktualny czas: 26-05-26, 06:10 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Nic się nie dzieje gdy stoper ma 0
kanumerki Offline
*


Liczba postów: 247
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 45



Post: #2
RE: Nic się nie dzieje gdy stoper ma 0

krzak1414 funkcja musi być na równoległe zdarzenie(gdyż brak dajesz wtedy jeśli chcesz aby typowe zdarzenie wywołało się raz przy użyciu jakiegoś przedmiotu czy ciuś*) + mieć przynajmniej dwa typowe zdarzenie gdyż jeśli teraz dasz równoległe zdarzenie to prawdopodobnie zatniesz grę lub stoper. Polecam rozdzielić tak:
Przedmiot wywołuje typowe zdarzenie skill bez sprawdzania warunku oraz dajesz przełącznik np. czas przemiany w smoka na on.
Potem robisz drugie typowe zdarzenie ale za pomocą równoległego zdarzenia z tym warunkiem! Po tym pod koniec daj off przełącznik czasu przemiany albo zastopuj sobie stoper.

Stary nick:ka0909
Pomagam w przerabianiu lekkich skryptów smiles
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13-09-13 19:52 przez kanumerki.)
13-09-13 19:51
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Nic się nie dzieje gdy stoper ma 0 - kanumerki - 13-09-13 19:51

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.