Skrypt na menu
Aktualny czas: 28-04-26, 20:46 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Skrypt na menu
WolereK Offline
*


Liczba postów: 6
Dołączył: 08-11-15

Pomógł: 0



Post: #1
Skrypt na menu

Heej wam!
Tworze projekt (taki jakby horror ktory nie jest straszny xd)
Przydalby sie ktos, kto by mogl napisac skrypt na menu takie gdzie bedzie tylko opcja z przedmiotami zapisem gry i wylaczeniem,
Jesli ktos chcialby pomoc ze skryptem niech albo napisze tu albo zaprosi na skype (igorman162 wiem ze glupia nazwa xd)
08-11-15 22:54
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #2
RE: Skrypt na menu

Na początek przepisz klasy "Window_Selectable" i "Window_Command", żeby działały podobnie, jak w RPG Makerze VX Ace. Następnie w klasie "Scene_Menu" napisz osobne puste funkcje (jedną na każde "when" w gałęzi "case" dla części "update" oznaczonej "if @command_window.active"), po czym do każdej z tych funkcji przenieś jedną operację "when". Samych "when" i wartości nie przenoś. Po wypełnieniu operacją ostatniej pustej funkcji wykasuj tę część funkcji "update" i wszystkie odwołania do niej, a bezpośrednio pod ostatnim "@command_window.#{operacja okna}" w funkcji "main" wpisz
@command_window.set_handler(/symbol_polecenia/, method(/symbol_funkcji/))
dla wyboru komendy i
@command_window.add_command(/tekst_polecenia/, /symbol_polecenia/, /czy_dozwolona/)
, żeby opcja się pojawiła.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
09-11-15 09:15
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.