![]() |
|
[XP] Skrypt na menu - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [XP] Skrypt na menu (/Thread-XP-Skrypt-na-menu) |
Skrypt na menu - WolereK - 08-11-15 22:54 Heej wam! Tworze projekt (taki jakby horror ktory nie jest straszny xd) Przydalby sie ktos, kto by mogl napisac skrypt na menu takie gdzie bedzie tylko opcja z przedmiotami zapisem gry i wylaczeniem, Jesli ktos chcialby pomoc ze skryptem niech albo napisze tu albo zaprosi na skype (igorman162 wiem ze glupia nazwa xd) RE: Skrypt na menu - Mateusz SSJ8 - 09-11-15 09:15 Na początek przepisz klasy "Window_Selectable" i "Window_Command", żeby działały podobnie, jak w RPG Makerze VX Ace. Następnie w klasie "Scene_Menu" napisz osobne puste funkcje (jedną na każde "when" w gałęzi "case" dla części "update" oznaczonej "if @command_window.active"), po czym do każdej z tych funkcji przenieś jedną operację "when". Samych "when" i wartości nie przenoś. Po wypełnieniu operacją ostatniej pustej funkcji wykasuj tę część funkcji "update" i wszystkie odwołania do niej, a bezpośrednio pod ostatnim "@command_window.#{operacja okna}" w funkcji "main" wpisz Kod: @command_window.set_handler(/symbol_polecenia/, method(/symbol_funkcji/))Kod: @command_window.add_command(/tekst_polecenia/, /symbol_polecenia/, /czy_dozwolona/) |