Oryginalność - Wersja do druku
Ultima Forum
Oryginalność - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Ogólna dyskusja (/Forum-Og%C3%B3lna-dyskusja)
+--- Wątek: Oryginalność (/Thread-Oryginalno%C5%9B%C4%87)

Strony: 1 2


Oryginalność - Yotta - 12-07-15 11:48

Co myślicie o oryginalności w dzisiejszych czasach? Czy możliwe jest, aby stworzyć coś nowego i nieznanego w świecie, gdzie wykorzystano chyba wszystkie możliwe scenariusze?


RE: Oryginalność - Revlis - 12-07-15 12:19

Możliwe, tak. Tylko zwykle trudne.


RE: Oryginalność - Viuu - 12-07-15 12:24

Nope, oryginalność nie jest już realna. Wszystko już gdzieś było.
Ale czy to źle? Liczy się to jak to zrobisz, a nie czy będziesz oryginalny. To, że wszystko już gdzieś było nie znaczy, że było zrobione dobrze.

No chyba, że zawężamy kręgi jak np. oryginalność w makerze. To jest realne, ale nie do końca można to nazwać oryginalnością.


RE: Oryginalność - Kryzz333 - 12-07-15 12:49

Nie no, zacznijmy od tego, że nawet oryginalne rzeczy muszą na czymś bazować.
Nie radzę jednak próbować robić oryginalnych fabuł w RM-ie, bo to nie ta liga. Niestandardowe fabuły zachęcam robić.


RE: Oryginalność - Amelanduil - 12-07-15 13:03

Kryzz333 napisał(a):Nie radzę jednak próbować robić oryginalnych fabuł w RM-ie, bo to nie ta liga.
¿Qué? Nawet nie wiem, jak logicznie zrozumieć to sformułowanie... nie ma sensu robić coś porządnie i tak jak należy w grze, bo to makerówka?


RE: Oryginalność - Kryzz333 - 12-07-15 13:30

Myślę, że kolejne zdanie pozwala wystarczająco zrozumieć sens.
Jak jesteś drugim Homerem to proszę bardzo, rób sobie oryginalne wszystko.


RE: Oryginalność - Amelanduil - 12-07-15 13:36

Chodziło mi o odniesienie się do tego twojego "nie ta liga"...


RE: Oryginalność - Kryzz333 - 12-07-15 13:47

Chodzi o to, że zwyczajnie nie polecam innym rm-owcom robić (czy nawet próbować) w Makerze drugiego Similarionu czy Odysei.

Oryginalność jest możliwa, ale trzeba być na to wybitnym twórcą i poświęcić lata, i według mnie lepiej robić fabuły nie tyle oryginalne, co niestandardowe, niesztampowe. Szczególnie, że gry komputerowe i Maker to nie jest środowisko sprzyjające poszerzaniu nowych horyzontów myślowych (nawet jeśli X-Tech twierdzi inaczej xD)


RE: Oryginalność - Amelanduil - 12-07-15 14:14

Silmarillionu, jeśli już. Chyba że to taki clever pun miał być, to winszuję :v
Kryzz333 napisał(a):Szczególnie, że gry komputerowe i Maker to nie jest środowisko sprzyjające poszerzaniu nowych horyzontów myślowych
Cholera, ofttop leci z mojej strony za bardzo, ale to jest akurat coś, z czym absolutnie muszę się nie zgodzić. Oczywiście, że gry sprzyjają poszerzaniu horyzontów. Nawiązania do popkultury i mitologii nie poszerzają twoich horyzontów, jeżeli gra cię nimi zaciekawi i chcesz wiedzieć o nich więcej? Na własnym przykładzie nawet, psychologią zacząłem się pobocznie interesować głównie właśnie przez granie w Personę 4, której podstawę stanowi psychologia Junga.


RE: Oryginalność - Kryzz333 - 12-07-15 14:19

Nie zaprzeczam, że gra może być oryginalna, ale po prostu już zaznaczyłem, że żaden z nas dzieła na skalę światową nie zrobi, a próby robienia takiego czegoś to porywanie się z motyką na słońce.

Ale jak ktoś jest Homerem, Lovecraftem czy studiem na 100 osób z profesjonalnymi scenarzystami to proszę bardzo.