![]() |
|
Za co kochamy Makera? - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik) +--- Dział: Inne (/Forum-Inne) +--- Wątek: Za co kochamy Makera? (/Thread-Za-co-kochamy-Makera) |
RE: Za co kochamy Makera? - X-Tech - 19-04-14 15:39 tak na naszych forach z braku ogrania w zręcznościówki, a zabierania się za temat jest cienko. Jeśli ktoś ograny w zręcznościówki za to się weźmie może być nieźle. RE: Za co kochamy Makera? - Zvarr - 19-04-14 17:54 Ktoś ograny w zręcznościówki raczej nie będzie znał Makera, albo miał na to chęci. Ale racja, X-Tech to mogłoby być dobre. RE: Za co kochamy Makera? - X-Tech - 23-04-14 17:43 Bla bla bla. Nic nie wyklucza zainteresowania wieloma gatunkami po prostu większość makerowców to cieniasy. Pokażcie klasę xd RE: Za co kochamy Makera? - ADI - 25-04-14 00:27 Zależy na co liczyć mówiąc "zręcznościówki". xd RE: Za co kochamy Makera? - Rave - 25-04-14 13:52 W pewnym sensie gry Ska'Cia są zręcznościówkami - mają ABS. Tak samo 8bit quest, etc. W sumie to każda gra spod RM mającą jakiś ABS można za zręcznościówkę uznać, bo trzeba ową zręczność mieć żeby wygrywać walki. RE: Za co kochamy Makera? - noruj - 25-04-14 14:39 Zręcznościówka to zręcznościówka, a ABS to ABS. Nie słyszałem, żebyśmy action rpg nazywali zręcznościówkami. RE: Za co kochamy Makera? - Zvarr - 25-04-14 16:13 Po za tym RPG Maker to RPG Maker! Są jeszcze inne programy do robienia gier ( założę się, że i zręcznościówek ). RE: Za co kochamy Makera? - Rave - 25-04-14 18:40 Nom, ale skoro w Adventure Game Studio, programie do Point&Click da się zrobić platformówkę... Ale co racja, to racja, po co się męczyć przekopując ogródek łyżeczką od kawy (RPG Maker do zrobienia zręcznościówki) jak można użyć łopaty (programu do gier ogólnego przeznaczenia jak np. Game Develop). RE: Za co kochamy Makera? - Zvarr - 25-04-14 19:38 Dokładni o to mi chodziło Rave! Zacytuję nawet Reptile, który recenzował gierkę na XP'eku - "Wzór" (gat. logiczne ). Spoiler: (Otwórz) RE: Za co kochamy Makera? - Rave - 25-04-14 19:44 Nie do końca się zgodzę z Reptilem. Nie ma nic złego w użyciu silnika ogólnego przeznaczenia jak np. TGF do zrobienia RPG, jak kto umie to nawet lepiej, bo ma się kompletną kontrolę nad systemami i łatwiej zrobić minigry (np. masz wirtualne arcade gdzie gracz może zagrać w każdą grę jeśli ma walutę ;)). No ale sporo z tym roboty, bo trzeba samemu robić odpowiednik bazy danych, system wiadomości (wbrew pozorom w takim wypadku system walki jest łatwiejszy do zrobienia, szczególnie jak chcesz mieć ABS), itp. |