![]() |
|
[VX] Kejbyl III - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Pełne wersje gier (/Forum-Pe%C5%82ne-wersje-gier) +--- Wątek: [VX] Kejbyl III (/Thread-VX-Kejbyl-III--1574) |
RE: Kejbyl III - Viuu - 17-07-14 15:58 Yorciu, problem w tym, że mechanika to nie sam fakt że pobawiłeś się eventami... Chodzi o całokształt mechaniki :I Jak dla mnie w grze najbardziej ssał system walki, który wszystko w sumie psuł :I Był strasznie powolny i przedłużający wszystko (wchodzące obrażenia po kolei). Poza tym bossy fajne i wgl, ale większość miała jeden atak na krzyż... to że to scenówka nie znaczy że musi być zaniedbana mechanicznie - to też jest DUUUŻA część przyjemności z gry. Poza tym i cholernymi emotkami cała gra była świetna ^ ^ RE: Kejbyl III - Yoroiookami - 17-07-14 16:00 (17-07-14 15:58)Viuu napisał(a): Yorciu, problem w tym, że mechanika to nie sam fakt że pobawiłeś się eventami... ![]() Rozumiem. T-T RE: Kejbyl III - Lartarin - 17-07-14 16:42 Spoiler: (Otwórz) RE: Kejbyl III - Yoroiookami - 17-07-14 17:20 (17-07-14 16:42)Lartarin napisał(a): Spoiler: (Otwórz) Co do balansu walk...jeżeli macie problem z zabiciem kogokolwiek, to po prostu używacie złej broni/zbroi. RE: Kejbyl III - Viuu - 17-07-14 17:56 Lartarin napisał(a):Emmm... co to ma za znaczenie tutaj? Rozumiem, że krytykować można tylko jeśli robi się coś (dla przykładu) lepiej? W takim razie rozumiem że recenzenci filmów to wprawni reżyserzy i scenarzyści a recenzenci gier to graficy i programiści? Poza tym... to miał być jakiś słaby atak na mnie w tym momencie? RE: Kejbyl III - Yoroiookami - 17-07-14 18:01 Ekhm... Rozumiem, że Kabelek III nie jest idealny. Wiem, że domyślny system walki jest dla niektórych 'bebe'. Rozumiem, że nie podobają wam się emotki i że gra powinna być bardziej napchana skryptami. Zdarzyło się też kilka bugów. Mimo to, mój Kabelek jest grą która ma inspirować do tworzenia gupich projektów scenowych. Projektów bez głębi, które mimowolnie, w sposób wręcz nazistowski wpychają na wasze buźki uśmiechy typu "co za &#&$#% dowcip!". Proszę mi bez bójek i biczslapów w moim ładnym temacie pełnym płaczu i rozczarowań! Lartarin RE: Kejbyl III - Crashykk - 17-07-14 18:54 Jedyna rzecz, która w całej grze mi przeszkadzała to fakt, że nie mogłem bardzo często trafić przeciwnika. Prawdopodobnie było to spowodowane tym, iż ciągle ciachałem wszystkich Konradobójcą RE: Kejbyl III - noruj - 17-07-14 19:18 Viuu mnie wyręczył i wyjaśnił o co mi chodziło z mechaniką :P To taki termin określający jakby działanie gry do wewnętrz. No wiesz, np silnik samochodu. Ta walka z bossem ze screena faktycznie fajna była ( chociaż mega łatwa ; ) ), ale z mechaniką ma niewiele wspólnego :P Głównie mówiłem o walkach(tych turowych). Czasami walka z kilkoma podrzędnymi przeciwnikami (Kondziami) była bardziej wymagająca od walk z bossami. Nie trafia do mnie też pomysł dania najlepszego sprzętu na początku gry. Rozumiem zamysł, że to dla laików, co sobie nie dają rady. Ale wiesz, to tak jakby postawić robola obok łopaty, albo koparki i kazać mu wybierać czym woli kopać wielką dziurę :P Sporo umiejętności, z których użyłem może 2 do końca gry x d Postać Crashera poza motywacją bezużyteczna :P Masa przedmiotów z czego użyłem kilka razy chleba i wody i to tyle :P Ogólnie to są takie pierdółki, jak mówiłem w scenówce nie oczekuję, że mechanicznie to będzie Krew Zdrajcy, więc luzik jest gicik. RE: Kejbyl III - Yoroiookami - 17-07-14 19:20 (17-07-14 18:54)CrasheR napisał(a): Jedyna rzecz, która w całej grze mi przeszkadzała to fakt, że nie mogłem bardzo często trafić przeciwnika. Prawdopodobnie było to spowodowane tym, iż ciągle ciachałem wszystkich Konradobójcą Nie, Crasherku. Co do tego co napisałeś, Noruj - nie jestem pewien, co masz przez to na myśli. Nie wiem też czemu mówisz o nim, jako o najlepszym. Starałem się nie robić upgrade'ów, tylko sidegrade'y. Mam nadzieję, że niektóre przedmioty nie są zbyt OP. RE: Kejbyl III - Ozzma - 17-07-14 19:23 Razem z Cynamonkiem skończyliśmy Kabelka |