![]() |
|
[VX] The Last Harbour - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema) +--- Wątek: [VX] The Last Harbour (/Thread-VX-The-Last-Harbour) Strony: 1 2 |
The Last Harbour - Suga - 24-09-14 22:21 Hej wszystkim, założyłem dziś tutaj konto, ponieważ mam ostatnio bardzo dużo czasu. Postanowiłem wznowić swój projekt (w którym praktycznie nie było niczego) i wywnioskowałem, że prace, pomysł na fabułę i dodatki do gry przychodzą mi bardzo szybko! Przedstawiam grę: The Last Harbour (Ostatnia Przystań) Fabuła stworzona na podstawie mojego małego świata, który cały czas tworzę w wyobraźni, ale nie ukrywam - ma w sobie trochę elementów różnych książek fantasy. Spoiler: (Otwórz) Spoiler: (Otwórz) Spoiler: (Otwórz) Spoiler: (Otwórz) Spoiler: (Otwórz) 30.09 Wczoraj nagrałem filmik pokazujący przejście Prologu do mojej gry. Zrobiłem to jako forma pokazania czegokolwiek zamiast samych słów :P https://www.youtube.com/watch?v=CWW8xAL9V4E&list=UUG1W07X3jEKEu4drwThtIYw Suga. RE: The Last Harbour - X-Tech - 24-09-14 22:51 Projekt zapowiada się energicznie, fabularnie i ciekawie - postać główna, która jest ciekawska to dobry znak, ale o rozgrywce nie wiadomo nic tak jak o sposobie na fabułę. Ogólnie widać, że faktycznie coś z głowy bo nawet po screenach widzę, że tutaj te lokacje żyją swoim życiem. W jaki sposób syn, który jest synem króla wpada do ojca żeby mu pomagać ? W jaki sposób mu pomaga ? O jaki tron ma walczyć syn - nie łapię w tym sensu. Dlaczego syn nie został poinformowany o śmierci brata ? Dlaczego jako syn króla włóczy się po świecie, a nie otrzymał od ojca listu o śmierci brata - skoro jego brat jest księciem czyli synem króla to przecież on może pełnić rolę księcia po śmierci brata. Nie wspomniałeś nic o przejęciu tronu przez kogoś innego - na ogół tron należy do króla, ani o tym, że to książe rządzi miastem - nie rozumiem tego. Kogel Mogel. Czyli och ojciec nie ma prawa rządzić miastem ? Jaki jest powód tego że nie rządzi ? Poza tym spoko, ale ja z tej fabuły mało łapię mimo tych elementów widać, że własna i może być ciekawa, ale trudno mi to ogarnąć. Wyjaśniłeś wszystko po macoszemu. Rozjaśnij bardziej. Od grafiki bije wyjątkowo - klimat. Faktycznie prezentuje to obraz takiej spokojnej okolicy w jakimś królestwie. RE: The Last Harbour - Suga - 26-09-14 20:14 Wezmę to pod uwagę. W grze jest to dokładnie wyjaśnione, ale fabułę mocno streściłem, no i jak widać opuściłem bardzo ważne elementy, niedługo to poprawię. Tymczasowo wrzuciłem ciekawostki z projektu (Co jest w nim interesującego) i spis autorów skryptów. Dziekuję za opinię c: RE: The Last Harbour - takikaki012 - 26-09-14 20:40 Hmm zapowiada się na porządną gierkę, osobiście korzystam i pracuje na makerze xp, a vx'em ze szczerego serca RE: The Last Harbour - Suga - 26-09-14 20:58 Osobiście uważam, że VX nie jest najgorszy. Największą jego wadą według mnie jest tylko ograniczenie tych tilesetów. Projekt robiłem w grudniu rok temu, niestety z braku czasu i chęci anulowałem go. Dlatego teraz nie chciałem już zmieniać makera c: Dziękuję bardzo za komentarz i motywację! RE: The Last Harbour - noruj - 27-09-14 12:50 Dodałbym okienko do wiadomości ( sam tekst na tle mapy wygląda dla mnie nieczytelnie i te poucinane głowy) a ogólnie prezentuje się ok. Szczególnie mapa miasteczka RE: The Last Harbour - Altan - 27-09-14 13:48 Bardzo ciekawe, zagram. Chwila... co? http://screenshooter.net/4621304/whirhqp RE: The Last Harbour - Suga - 27-09-14 15:02 Pomyślę z tymi wiadomościami. Na pewno obniżę okno rozmowy. A co do tego drzewa to dopiero wprowadziłem opcję chodzenia pod dachem i nie zauważyłem tego buggu. Dzięki, już to naprawiłem :D RE: The Last Harbour - Szymkim213 - 29-09-14 14:20 Jak dla mnie to gra zapowiada się ciekawie... Graficzki [tilesety] też są nie najgorsze bo niektóre są użyte z XP,Celiana [chyba] a dalej to niewiem. Mam jeszczę pytanie odnośnie projektu: Jaki jest ten skrypt na Hud? I Skąd wziołeś takie chary? RE: The Last Harbour - Suga - 30-09-14 15:31 Hud był w zupełnie innej postaci autorstwa Sojabird. Dużo w nim pozmieniałem na taki efekt + dodałem Reputację do niego. Charów długo się naszukałem i bardzo dużo można było znaleźć na tym forum, które potem przekonwertowałem na VX. Właśnie sporo charów pochodzi z XP'ka :D Dzięki wielkie c: a u góry zedytowałem post i dodałem film pokazujący jak wygląda Prolog do mojej gry. |