[VX] The Last Harbour - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] The Last Harbour - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema)
+--- Wątek: [VX] The Last Harbour (/Thread-VX-The-Last-Harbour)

Strony: 1 2


The Last Harbour - Suga - 24-09-14 22:21

Hej wszystkim, założyłem dziś tutaj konto, ponieważ mam ostatnio bardzo dużo czasu. Postanowiłem wznowić swój projekt (w którym praktycznie nie było niczego) i wywnioskowałem, że prace, pomysł na fabułę i dodatki do gry przychodzą mi bardzo szybko!

Przedstawiam grę: The Last Harbour (Ostatnia Przystań)
Fabuła stworzona na podstawie mojego małego świata, który cały czas tworzę w wyobraźni, ale nie ukrywam - ma w sobie trochę elementów różnych książek fantasy. smiles

Spoiler: (Otwórz)
Screenshoty:

Spoiler: (Otwórz)
Bohaterzy

Spoiler: (Otwórz)
Skrypty
Spoiler: (Otwórz)
Projekt zawiera:
Spoiler: (Otwórz)
Staram się, aby gra była jak najbardziej dopracowana pod względem graficznym (jak na system VX xD) równocześnie nie zaniedbując rozwoju akcji, możliwości i fabuły. Demo gry przewiduję na 25 grudnia, gdyż jeszcze duuużo pracy przede mną, żeby coś wartego zagrania z tego udziergać. Enjoy! c:

30.09 Wczoraj nagrałem filmik pokazujący przejście Prologu do mojej gry. Zrobiłem to jako forma pokazania czegokolwiek zamiast samych słów :P
https://www.youtube.com/watch?v=CWW8xAL9V4E&list=UUG1W07X3jEKEu4drwThtIYw
Suga.


RE: The Last Harbour - X-Tech - 24-09-14 22:51

Projekt zapowiada się energicznie, fabularnie i ciekawie - postać główna, która jest ciekawska to dobry znak, ale o rozgrywce nie wiadomo nic tak jak o sposobie na fabułę. Ogólnie widać, że faktycznie coś z głowy bo nawet po screenach widzę, że tutaj te lokacje żyją swoim życiem.


W jaki sposób syn, który jest synem króla wpada do ojca żeby mu pomagać ? W jaki sposób mu pomaga ?

O jaki tron ma walczyć syn - nie łapię w tym sensu.


Dlaczego syn nie został poinformowany o śmierci brata ?


Dlaczego jako syn króla włóczy się po świecie, a nie otrzymał od ojca listu o śmierci brata - skoro jego brat jest księciem czyli synem króla to przecież on może pełnić rolę księcia po śmierci brata.


Nie wspomniałeś nic o przejęciu tronu przez kogoś innego - na ogół tron należy do króla, ani o tym, że to książe rządzi miastem - nie rozumiem tego. Kogel Mogel. Czyli och ojciec nie ma prawa rządzić miastem ? Jaki jest powód tego że nie rządzi ?


Poza tym spoko, ale ja z tej fabuły mało łapię mimo tych elementów widać, że własna i może być ciekawa, ale trudno mi to ogarnąć. Wyjaśniłeś wszystko po macoszemu. Rozjaśnij bardziej. Od grafiki bije wyjątkowo - klimat. Faktycznie prezentuje to obraz takiej spokojnej okolicy w jakimś królestwie.


RE: The Last Harbour - Suga - 26-09-14 20:14

Wezmę to pod uwagę. W grze jest to dokładnie wyjaśnione, ale fabułę mocno streściłem, no i jak widać opuściłem bardzo ważne elementy, niedługo to poprawię. Tymczasowo wrzuciłem ciekawostki z projektu (Co jest w nim interesującego) i spis autorów skryptów.

Dziekuję za opinię c:


RE: The Last Harbour - takikaki012 - 26-09-14 20:40

Hmm zapowiada się na porządną gierkę, osobiście korzystam i pracuje na makerze xp, a vx'em ze szczerego serca :serce: gardzę, ale to mi wygląda całkiem całkiem. I chwała ci za to, że nie ma character'ów z rtp vx'a bo one są jakby to powiedzieć... brzydkie jak ........ a zresztą nieważne ten projekt mi wygląda na całkiem spoko i trzymam kciuki na realizacje


RE: The Last Harbour - Suga - 26-09-14 20:58

Osobiście uważam, że VX nie jest najgorszy. Największą jego wadą według mnie jest tylko ograniczenie tych tilesetów. Projekt robiłem w grudniu rok temu, niestety z braku czasu i chęci anulowałem go. Dlatego teraz nie chciałem już zmieniać makera c: Dziękuję bardzo za komentarz i motywację!


RE: The Last Harbour - noruj - 27-09-14 12:50

Dodałbym okienko do wiadomości ( sam tekst na tle mapy wygląda dla mnie nieczytelnie i te poucinane głowy) a ogólnie prezentuje się ok. Szczególnie mapa miasteczka


RE: The Last Harbour - Altan - 27-09-14 13:48

Bardzo ciekawe, zagram. Chwila... co? http://screenshooter.net/4621304/whirhqp


RE: The Last Harbour - Suga - 27-09-14 15:02

Pomyślę z tymi wiadomościami. Na pewno obniżę okno rozmowy. A co do tego drzewa
to dopiero wprowadziłem opcję chodzenia pod dachem i nie zauważyłem tego buggu. Dzięki, już to naprawiłem :D


RE: The Last Harbour - Szymkim213 - 29-09-14 14:20

Jak dla mnie to gra zapowiada się ciekawie...
Graficzki [tilesety] też są nie najgorsze bo niektóre są użyte z XP,Celiana [chyba] a dalej to niewiem.
Mam jeszczę pytanie odnośnie projektu:
Jaki jest ten skrypt na Hud?
I Skąd wziołeś takie chary?


RE: The Last Harbour - Suga - 30-09-14 15:31

Hud był w zupełnie innej postaci autorstwa Sojabird. Dużo w nim pozmieniałem na taki efekt + dodałem Reputację do niego. Charów długo się naszukałem i bardzo dużo można było znaleźć na tym forum, które potem przekonwertowałem na VX. Właśnie sporo charów pochodzi z XP'ka :D
Dzięki wielkie c: a u góry zedytowałem post i dodałem film pokazujący jak wygląda Prolog do mojej gry.