[VX] Tło walki - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Tło walki - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS2 (/Forum-RGSS2)
+---- Wątek: [VX] Tło walki (/Thread-VX-T%C5%82o-walki)



Tło walki - Maker Owiec - 02-05-13 12:41

Tło walki


Krótki opis
Skrypt pozwala na zmianę tła walki oraz przyporządkowanie poszczególnych obrazków tła do konkretnej mapy. Ponadto zawiera opcję wyłączenia podłoża walki (BattleFloor).

Autor,tłumaczenie i poprawki:
Claimh,Ayene

Screeny
[Obrazek: battleback2.gif]
[Obrazek: battleback3.gif]

Skrypt
Spoiler: (Otwórz)
Informacja:Tła najlepiej wziąć z XP i zmienić im rozmiar na 544 x 416.


RE: Tło walki - PaKiTos - 02-05-13 12:59

Nie ma to jak wrzucanie skryptów ze starej ultimy XD


RE: Tło walki - Maker Owiec - 04-05-13 18:30

No,prawda ;-)
Ale nie jest to zakazane,więc chyba można mrgreen


RE: Tło walki - Hobar - 27-08-14 09:20

Mam mały problem.... jak wgrać podłogę do tego skryptu ? oraz jak ustawić, że na każdym innym terenie np zimowy teren - widok walki jest ziomwy jak sie jest w lesie to leśne tło walki


RE: Tło walki - Gorn5 - 27-08-14 11:14

Hobar napisał(a):Mam mały problem.... jak wgrać podłogę do tego skryptu ? oraz jak ustawić, że na każdym innym terenie np zimowy teren - widok walki jest ziomwy jak sie jest w lesie to leśne tło walki

Wszystko jest opisane w skrypcie.

Kod:
# Wyświetlanie podłoża (obrazka o nazwie 'BattleFloor' w folderze 'System')
  #   true -> wyświetla
  #   false -> nie wyświetla
  BT_FLOOR = false

Oraz na zmienny typ tła:

Kod:
# Poniżej możesz ustawić rodzaj tła walki:
  #   0 -> falujące tło (domyślne w VX)
  #   1 -> tłem jest mapa, na której walka ma miejsce
  #   2 -> tłem walki jest obrazek (patrz niżej M_B_BACK)
  BB_TYPE = 2

Po prostu w BB_TYPE = 2 cyfrę "2" zamień na "1".


RE: Tło walki - Hobar - 28-08-14 10:17

Da się zrobić tak, że jak się np doszło do walki w lesie jest tło lasu a jak na polanie to tło łąki ? jeżeli tak to jak to zrobić tylko proszę o prostą instrukcję


RE: Tło walki - Gorn5 - 28-08-14 10:32

Po prostu jeśli ustawisz cyfrę 1, walkq będzie się toczyła tam gdzie bohater aktualnie stoi.


RE: Tło walki - spartanPAGE - 07-02-15 16:49

Zastanawia mnie jedno: dlaczego zawsze w konfiguracji skryptu użytkownik musi stawiać czoła magicznym liczbom z wyjaśnieniami w komentarzach? Czy użycie enumeratora, którego nazwy wyliczeń mówią same za siebie jest czymś niewybaczalnym?


RE: Tło walki - helio108 - 05-08-15 15:06

Czy mogę użyć ten skrypt w grze w celach komercyjnych?