Skarb minionych epok - Naoo - 17-08-15 11:26
![[Obrazek: 54Y2PDfAZ8dL5KGgLM1h8ouNVktjtzMlmUIAe_BH...00-h400-no]](https://lh3.googleusercontent.com/54Y2PDfAZ8dL5KGgLM1h8ouNVktjtzMlmUIAe_BHM6E=w800-h400-no)
Witam!
Wielki dzięki, że zajrzeliście do tego tematu.
Tworzyłam już mnóstwo projektów, jednak nigdy żadnego nie skończyłam. Szczęśliwie, byłam na tyle rozważna, że nie robiłam dla nich zapowiedzi i nie zaśmiecałam nimi internetu. Tym raz zaszłam w tworzeniu gry dalej, niż kiedykolwiek i zdecydowałam, że ogłoszenie jej istnienia da mi motywację do jej dokończenia.
Nie mam pojęcia, kiedy wyjdzie pełna wersja, a demek nie mam zamiaru robić. Możliwe, że zajmie mi to kilka miesięcy, jednak niektóre projekty były oczekiwane przez dłuuugi czas, a w końcu wyszły
PS. Zanim przeczytacie opis fabuły... Pisząc ,,ONI'', nie miałam na myśli panów w ciemnych okularach pstrykających ci dziwnym światełkiem w oczy 
No to jedziemy z koksem.
Fabuła:
,,To tu się rodzimy, tu żyjemy i tu umieramy.
We wnętrzu tego czegoś.
Nie znamy innego życia.
Nie wiemy, jak wygląda świat na zewnątrz.
Potrafimy mówić, pisać i czytać, tylko dlatego, że ONI nas nauczyli.
Żyjemy tylko dlatego, że ONI nam pozwalają.
Żyjemy tylko dlatego, że ONI nas stworzyli.''
Każdy świat ma swoje legendy i przedziwne historie. W tym świecie większość z nich dotyczy magów. W końcu ktoś, kto potrafi niemal stworzyć coś z niczego, kto włada żywiołami, potrafi przyzywać nadnaturalne stworzenia, a nawet kontrolować ludzkie umysły, nie może mieć dobrych zamiarów, prawda?
Wielu ludzi żyje w przekonaniu, że magowie to tak naprawdę demony, kosmici, lub przybysze z innego wymiaru, a może nawet z przyszłości.
Wiele pogłosek mówi, że zawarli oni pakt z samym Władcą Demonów, aby posiąść mistyczne moce.
Wielu sądzi, że Skarb minionych epok wcale nie przepadł. To Arcymag Lucius II tak twierdził i tak utrzymuje się po dziś dzień. Ale kto by wierzył magom?
Czym jest owiany tajemnicą Skarb? Czy jest to po prostu bezcenny przedmiot, zaginiona relikwia, lub magiczny artefakt? Czy jest to fragment wiedzy zaginionej cywilizacji Talivów? Czy może... jest to dowód na istnienie Bogów?
Zapewne są to tylko zmyślone historie bajarzy i minstreli opowiadane, ku uciesze znudzonego życiem ludu. Może i nie powinno się ufać magom, ale trzeba zachować zdrowy rozsądek. Pakt krwi? Kosmici? Demoniczne dzieci tworzone w podziemiach Zakonu? Czas dorosnąć i przestać wierzyć w bajki.
Postaci:
Główny bohater/bohaterka - postać, którą tworzy gracz. Do wyboru są po trzy wyglądy dla każdej płci, a także trzy klasy - mag, wojownik i łotrzyk. Charakter i umiejętności zależą wyłącznie od podejmowanych decyzji.
Iuno - ,,To Iuno. Jak widać, jest taka jak ja.
W sumie to można powiedzieć, że jest moją siostrą. Tak jakby.''
Iuno towarzyszy głównemu bohaterowi od pierwszych chwil jego życia. Jest także jego najlepszą przyjaciółką i, jak się okazuje, utalentowanym magiem.
Emren - ,,Jeśliby dalej bawić się w rodzinę, to Emren jest naszym starszym bratem. Nie wiemy o ile starszym, nie znamy pojęcia czasu. Najprawdopodobniej nie ma też między nami pokrewieństwa, każde z nas wygląda całkowicie inaczej. Ciężko stwierdzić, kim w ogóle jesteśmy i skąd się wzięliśmy''.
Emren, choć się do tego nie przyznaje, jest mocno związany ze swoją ,,rodziną''. Tak bardzo, że poświęca swoje życie, aby jego ,,rodzeństwo'' mogło być wolne.
Alissa - ,,Sądząc po ubraniu to osoba z jakiejś organizacji. Nosi biżuterię z dziwnymi symbolami, więc to zapewne mag, lub kapłanka.''
Alissa spotyka Iuno i głównego bohatera w niewielkiej miejscowości o nazwie Ertral. Jest pierwszą osobą, której udaje się zdobyć ich zaufanie. Razem udają się do miasta Lavien, będącego stolicą państwa Luskany.
Aaden - ,,Złota grzywa, nienaganne maniery, droga lśniąca zbroja i nos zadarty tak wysoko, że nie zauważa, kiedy depcze po takich robakach, jak my. Wygląda na dzieciaka z wyższych sfer, któremu bogaci rodzice kupili najlepszy ekwipunek i wynajęli nauczyciela szermierki. Zapewne nigdy nie był ranny, ani nawet nie brał udziału w prawdziwej walce''.
Aaden, jak zauważa główny bohater w swoich rozmyślaniach, jest młodym wojownikiem pochodzącym z zamożnej rodziny. Przez całe życie szkolony w walce przez swojego ojca, a także nauczony wiary w bogów przez matkę, pragnie zostać paladynem.
May - ,,Młoda i piękna. Długie, lśniące włosy i nienaganna figura. Na pewno ma spore grono adoratorów. Do tego całkiem nieźle radzi sobie z mieczem.''
May to najemniczka wydziedziczona przez ojca po tym, jak nie zgodziła się wyjść za księcia obcego kraju, któremu wpadła w oko. Szczęśliwie królewski potomek, choć pełen żalu, pogodził się z jej decyzją i nie wybuchła kolejna wojna między Luskaną, a sąsiednim państwem - Avelesą. Od tamtej pory dziewczyna musi radzić sobie sama. Wynajmuje niewielki dom w Zieleńcu - jednej z dzielnic Lavien.
Reinhal - ,,Brakuje mu dwóch palców, pewnie stracił je, gdy przyłapano go na kradzieży. Cóż, powiadają, że do trzech razy sztuka, więc prawdopodobnie odetną mu i trzeciego, jeśli będzie kontynuował swoją karierę.''
Reinhal to syn dwójki niezależnych magów, którzy zamieszkali w niewielkiej odciętej od świata, górskiej osadzie, aby w spokoju wychować jedyne dziecko. Zostali jednak zamordowani przez pełnych strachu i nienawiści mieszkańców. Młody chłopiec cudem przeżył, dołączając do bandytów. Kiedy dosięga ich wymiar sprawiedliwości, Reinhalowi po raz kolejny udaje się uciec. Zamieszkuje on w Lavien zajmując się zawodowo opróżnianiem kieszeni jego mieszkańców.
Mechanika:
Gra oferuje (a raczej będzie oferować):
- duży, rozbudowany świat, setki różnorodnych lokacji, mnóstwo zadań pobocznych oraz zdarzeń losowych.
Wracasz do domu, a tu okazuje się, że zostałeś okradziony? Na wioskę napadają bandyci? Twój sąsiad wykopuje skarb w ogródku? To normalne, że takie rzeczy się zdarzają. Nigdy nie wiadomo, jakie przygody spotkają głównego bohatera.
- budowanie relacji z postaciami, a także nawiązywanie romansów.
Tylko od ciebie zależy, czy twoi towarzysze będę patrzeć na ciebie przyjaźnie, czy raczej spoglądać wilkiem. A może zdecydujesz się nawiązać z kimś ,,głębsze relacje''?
- wielowątkowa rozbudowana fabuła i kilka różnych zakończeń.
Nawet pozornie nic nie znaczące decyzje mogą doprowadzić do całkowitej zmiany biegu wydarzeń. Uważaj, by trzymać język za zębami! Co jeśli rzucony nie w porę, niezbyt miły komentarz spowoduje załamanie czasoprzestrzeni, przybycie kosmitów, lub apokalipsę zombie? Żartuję, możesz być sarkastyczny do bólu, jednak pamiętaj o konsekwencjach swoich wyborów.
- każda klasa ma kilka ścieżek rozwoju:
Mag może być klerykiem, magiem niezależnym, lub magiem zakonu.
Wojownik może wybrać ścieżkę najemnika, rycerza królestwa, lub paladyna chroniącego kapłanów.
Łotrzyk może zostać złodziejem, łowcą, albo kanonierem, używającym magicznej broni palnej.
Ogólnie to z mechaniką jestem jeszcze w lesie. Możliwe, że pojawi się kilka nowym skryptów, zastanawiam się między innymi nad dziennikiem zadań i craftingiem. Niestety nie jestem jeszcze takim koksem, aby pisać takie skrypty samodzielnie, więc będą to pewnie dzieła internetowych autorów.
Pierdoły:
- Nasz bohater nie musi posiadać zabójczej perswazji, wystarczy mu wrodzona umiejętność wykrywania kłamstw i oszustw, którą może wykorzystać do własnych celów.
- Z każdym towarzyszem należy rozmawiać w inny sposób. O ile jedna postać nie obrazi się za drobne złośliwości, tak z drugą należy postępować delikatniej.
- Punkt wyżej dotyczy także romansu. Gra nie pozwala jednak na romans z osobą tej samej płci. Przykro mi. Uznajmy, że członkowie naszej drużyny są hetero.
- Gdy włączycie grę, wyłączcie ją i uruchomcie jeszcze raz. I tak kilka razy. Zastosowałam skrypt na zmieniającą się muzykę i grafikę ekranu głównego. W sumie jest pięć losowych utworów oraz sześć ilustracji przedstawiających ważniejsze postaci.
- Sporo zadań pobocznych zostało zainspirowanych historiami opisanymi w kwartalniku ,,Ze starego pamiętnika''. Polecam zapoznanie się, czasami pojawiają się tam naprawdę ciekawe artykuły (nie, to nie jest reklama).
- W trakcie rozgrywki dane będzie posłuchać utworów m. in. takich zespołów jak Eluveitie, Nightwish, Faun, czy wytwórni Two steps from hell.
Screeny:
Jeśli ktoś dotrwał do końca, wielkie dzięki za poświęcenie swojego cennego czasu na ogarnięcie tego skromnego projektu.
Miejmy nadzieję, że wystarczy mi motywacji i samozaparcia, aby ujrzał on światło dzienne.
RE: Skarb minionych epok - Adrapnikram - 17-08-15 13:18
Ale kto by wierzył magom?
Fanatycy :D
Ostatnio trochę się tych zapowiedzi i gier namnożyło, ale żadna mnie nie przekonała, oprócz tej. Bolą mnie tylko te mapy rysowane od linijki (szczególnie ścieżki). A reszta jest ładna. Mam nadzieję że projekt się uda. 3mam kciuki.
No i witamy panią na pokładzie.
RE: Skarb minionych epok - Yoroiookami - 17-08-15 13:20

Umm...aż mnie zatkało. Pierwszy raz cię widzę, osobo, a już taki wątek z Zapowiedzią zakładasz? 
Sam nie wiem czy zrozumiałem fabułę ( ), wydaje mi się całkiem fajna, chociaż szczerze mówiąc mam już dosyć magów. Może dlatego że 90% projektów jest o magach. 
Opisy postaci wydają mi się barwne, a mapki są w porządku, chociaż wydają się miejscami dosyć puste. Trochę brakuje my losowych kwiatków, listków, kłód, porzuconych przedmiotów, krzaczków, czegokolwiek. Bardzo podoba mi się za to ekran tytułowy. Jest śliczny. 
Przerażają mnie tylko dwie rzeczy...
Naoo napisał(a):Tworzyłam już mnóstwo projektów, jednak nigdy żadnego nie skończyłam.
Naoo napisał(a):Gra oferuje (a raczej będzie oferować):
- duży, rozbudowany świat, setki różnorodnych lokacji, mnóstwo zadań pobocznych oraz zdarzeń losowych.
Jeżeli nie ukończyłaś projektu, to przy takich ambicjach martwię się, że i tego nie ukończysz. Oczywiście mam nadzieję, że będzie inaczej. Trzymam pazurki.
RE: Skarb minionych epok - Naoo - 17-08-15 13:31
Właśnie świat akurat robię zawsze na początku, to fabuły nigdy nie udaje mi się skończyć 
Zapewne mam syndrom znudzenia zbyt długo robionym projektem Obym wytrwała przy tym jednym i nie zaczynała kolejnych.
W sumie na samym początku forumowej ,,kariery'' robię zapowiedź gry, bo w tym celu zrobiłam konto ;-)
Mapki jeszcze dopieszczę i postaram się, żeby nie były ,,od linijki'' *^*
Ooo, ktoś pochwalił mój ekran tytułowy Szczerze, robiłam go 20 minut, ale bardzo mi miło!
Dziękuję za miłe komentarze, od razu dostałam weny i już się biorę do roboty!
RE: Skarb minionych epok - ADI - 17-08-15 14:37
Mnie także zapowiedź przyciągnęła.
Dość fajnie napisana. Niby coś jest, ale nie wiadomo o co chodzi :P
Bo w sumie to wiemy że ludzie nie ufają magom i wiemy o istnieniu(?) skarbu.
Ale też nie wiem nic XD<< Trochu chaotycznie napisałem, co nie?
Co z tym skarbem? Skąd nasi bohaterowie w tej historii?
Ogólnie jeśli nie porzucisz projektu może być ciekawie :D
Mapki, jak już wspomnieli poprzednicy, nie "od linijek" i staraj się powrzucać kamyczków, kwiatków, trawska etc.
Pytanie: Co z tą zmianą perspektywy?
To jakaś cut-scenka, czy może coś w rodzaju mini gry?
W grze planujesz dołożyć sporo bajerków, ale proponuję zastanowić się wpierw czy są one konieczne.
A jeżeli już bardzo chcesz je mieć, to najpierw zrób grę właściwą, a później możesz dokładać kolejne smaczki które będą umilać rozgrywkę.
(17-08-15 13:20)Yoroiookami napisał(a): Jeżeli nie ukończyłaś projektu, to przy takich ambicjach martwię się, że i tego nie ukończysz. Oczywiście mam nadzieję, że będzie inaczej.
Tutaj mam podobne odczucia. Ale liczę że zmotywujesz się do tego stopnia, i w końcu wydasz grę. (~Może i ja bym się wreszcie zmotywował...~)
W grze chcesz pozwolić posłuchać muzyczki dość fajnych (jak na moje) zespołów.
Mam też nadzieje że nie wrzucisz po całym albumie, a gra będzie ważyć tyle co same mp3'ki :P
A teraz powiem Ci tylko: Rób!
Liczę na jakieś (w miare możliwości oczywiście) przyszłe informacje o postępach nad projektem, i życzę Ci byś nie straciła weny twórczej :P
RE: Skarb minionych epok - Naoo - 17-08-15 14:54
Zmiana perspektywy będzie przy specjalnych lokacjach i minigierkach. Ta na screenie to akurat takie jakby intro, tak samo jak mapki nad nią. Natomiast pozostałe (oprócz ostatniego) przedstawiają różne dzielnice Lavien.
Co do muzyki - wiedziałam, że ktoś się zainteresuje ilością i wagą utworów Spokojnie, rozwiązałam tę kwestię pewnym programem o nazwie Mp3QualityModifier, więc może będą ważyć więcej od midików, ale z pewnością mniej, niż ważyłyby normalnie.
A jeśli chodzi o fabułę... powiem tyle, że ten pokręcony opis zawiera sporo informacji, ale jednocześnie niczego nie zdradza. Sporo się nad tym nakombinowałam 
Do zrobienia ,,bajerków'' zainspirowała mnie seria Dragon Age. To właśnie budowanie relacji z towarzyszami najbardziej mi się w niej podobało. Oczywiście nie będzie to nie wiadomo jak skomplikowane, wszystko robione za pomocą zmiennych.
Przykładowo:
Obrazimy którąś z postaci i nasze relacje z nią są na tyle niskie, że odmówi nam pomocy w wykonaniu zadania pobocznego, przez co musimy zabrać innego bohatera, lub wykonać misję samotnie.
lub
Nasi towarzysze chcąc okazać swoją przyjaźń zostawiają nam w domu różne podarunki, opowiadają nam swoją historię, lub odblokowują specjalne okazje.
RE: Skarb minionych epok - Pokuta - 17-08-15 15:50
Zapowiada się naprawdę fajnie. Ładny ekran tytułowy, fajne mapki, jakości historii nie biorę pod uwagę bez jej poznania w grze choć wydaje się ciekawa i zachęcająca, wiadomo, że nie da się poczuć klimatu w zapowiedzi a to jeden z głównych przyjaciół fabuły pomagający jej rozkwitnąć :)
Głębsze relacje z postaciami to bardzo dobry pomysł, będą romanse między bohaterami co jest zdecydowanie na plus. Zbyt dużo produkcji RPG Makerowych zapomina o takich "pierdołach" jak wybory moralne i swobodniejsze rozmowy z towarzyszami w grach RPG... no bo przecież kto by się tym przejmował prawda? ;)
Byle by tylko twórczyni tego projektu nie znudziła się jego tworzeniem i nie zostawiła produkcji. Życzę cierpliwości i powodzenia w dalszym rozwijaniu projektu!
Cytat:- Punkt wyżej dotyczy także romansu. Gra nie pozwala jednak na romans z osobą tej samej płci. Przykro mi. Uznajmy, że członkowie naszej drużyny są hetero.
https://www.youtube.com/watch?v=dJ9FY06urr4
:)
RE: Skarb minionych epok - Zodiac - 17-08-15 21:41
Zapowiada się obiecująco. Z chęcią zagram. Mapki wyglądają zacnie i podobają mi się te wszystkie smaczki typu relacje między członkami drużyny. No cóż zobaczymy co z tego wyniknie, czekam mam nadzieję, że zapału Ci nie braknie. Powodzenia 
PS Świetny Title Screen ^^
RE: Skarb minionych epok - Naoo - 19-08-15 05:31
Niektórzy nie śpią, bo trzymają kredens, a ja nie śpię, bo grę robię 
Podpatrzyłam, że wiele projektów ma swoje logotypy, to i zrobiłam własny, nie będę gorsza 
Oryginalnie jest przeźroczysty, jednak napis wtapiał się w tło forum.
Na razie jeszcze będę spamować nowymi screenami co kilka dni, póki jestem na etapie ekscytacji świeżym projektem. Jak już się uspokoję, to postaram się wrzucać coś raz na 2-3 tygodnie 
Zarzucę jeszcze screenami:
Bonusowo dorzucę concept art facesetów. Spokojnie, po obróbce komputerowej będą wyglądać w miarę prosto Wiem, że rysowane przeze mnie niewieście ramiona są zbyt wątłe, jednak w ostatecznej wersji nie będzie ich widać. Nie będą się pojawiać w wiadomościach, robię je na potrzeby HUD-a i ewentualnie menu.
A teraz idę przekopywać internety w poszukiwaniu skryptów...
RE: Skarb minionych epok - Pokuta - 19-08-15 11:32
Mi się akurat te szkice postaci bardzo podobają, dobra robota!
Tak z ciekawości, imię Maya to jakieś nawiązanie to niedawno wydanej książki "Czarne Światła: Łzy Mai" czy też zbieg okoliczności? Akurat czytam i tak mi do głowy przyszło ;)
|