[VXAce] Paski HP przeciwników - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Paski HP przeciwników - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS3 (/Forum-RGSS3)
+---- Wątek: [VXAce] Paski HP przeciwników (/Thread-VXAce-Paski-HP-przeciwnik%C3%B3w)



Paski HP przeciwników - Crashykk - 02-05-13 15:24

~ Basic Enemy HP Bars ~


Krótki opis:
Skrypt wyświetla nam nad/pod przeciwnikami bardzo ładne paski pokazujące ich życie. Możemy ustalać ich długość, szerokość, kolor, możemy włączać i wyłączać wyświetlanie wartości liczbowych, etc.

Autor:
V.M. & D.T.

Tłumaczenie:
Angius

Skrypt:
Spoiler: (Otwórz)
Screeny:
Spoiler: (Otwórz)



RE: Paski HP przeciwników - MrDawnok - 03-05-13 09:42

Możliwość edycji pasków czyni go dla mnie atrakcyjnym ;)

Na 100% użyję.


RE: Paski HP przeciwników - pepczakk - 26-08-13 02:12

Przydatny skrpyt, możliwy do edycji, już go używam :)


RE: Paski HP przeciwników - Nexter - 05-04-16 07:47

Skrypt bardzo przydatny! Brakuje jeszcze tylko pasków MP...


RE: Paski HP przeciwników - dudekmenPL - 20-04-16 20:37

jest taki bajer na xp ?


RE: Paski HP przeciwników - Mateusz SSJ8 - 26-04-16 07:41

@dudekmenPL
W zasadzie zapewne jest, ale można samemu napisać coś takiego.Przykładowo zrzut ekranu z jednego z projektów, nad którymi aktualnie pracuję. Wygląd może się różnić w finalnej wersji.

[Obrazek: SsZp5IM.png]
Od góry
+Pasek zdrowia bohatera - po lewej liczba
+Pasek magii bohatera - po lewej liczba
+Pasek wytrzymałości bohatera - po lewej liczba
+Nazwa przeciwnika - będzie pokazywać się tylko przy bossie.
+Pasek zdrowia przeciwnika -będzie pokazywać się tylko przy bossie.

Grafika odpowiadająca za paski nie jest jeszcze kompletna, ale to z niej są one wczytywane.
[Obrazek: 4NjA64T.png]

Tak mnie naszło, że się podzielę swoim rozwiązaniem.


RE: Paski HP przeciwników - Yotta - 06-11-16 22:07

Da się ukryć pasek dla wybranych potworów?


RE: Paski HP przeciwników - Mateusz SSJ8 - 09-11-16 22:09

Może i by się dało, ale to wymagałoby skryptowania, a niektórym się nie chce. Ewentualnie, że paski pojawiają się w określonym miejscu lub podczas ataku w określonym momencie.


RE: Paski HP przeciwników - AlmostNoRuby - 10-11-16 20:42

Chciałem tam wcisnąć przełącznik $health_bars[index] po linijce if enemy.hp_rate != 0, ale albo wyskakuje błąd, albo efekt jest komleptnie odwrotny.