Sledner w RMXP
Aktualny czas: 28-04-26, 21:34 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Sledner w RMXP
ThrashHD Offline
*


Liczba postów: 64
Dołączył: 25-03-14

Pomógł: 0



Post: #1
Sledner w RMXP

Witam, robię ostatnio grę horrorkowo - przygodową, niestety brakuje mi okazji w których gracz miał by szanse dostać zawału :spoky:

Zna ktoś może skrypt/lub system który pozwoli mi na losowe wygenerowanie postaci w okolicy gracza po której dotknięciu gra kończyła się jak np. w grze Slender? Dobrze by było też żeby taki slender atakował gracza po jego zobaczeniu (w sumie to mogę użyć do tego jakiegoś ABS),
fajny byłby też specjalny efekt śnieżenia ekranu i dźwięk który by się z tego potworka wydobywał.

Jeśli ktoś ma coś takiego to niech napisze. Z góry dzięki i pozdrawiam :papa:

:gokulol:
18-05-14 22:31
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 277
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #2
RE: Sledner w RMXP

śnieg czy dźwięk możesz zrobić na zdarzeniach XD

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
19-05-14 10:33
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #3
RE: Sledner w RMXP

Czyli prosisz o grę Slender, abyś zmienił jej nazwę i nazywał swoją własną XD Ja takie rzeczy robiłem w makerze 2k3 i nazywałem to robieniem gry (robilem wszystko sam). To co chcesz zrobić nazywam skopiowaniem gotowej rozgrywki i jedynie zmianą jej nazwy, aby udawać że to twoja własna gra XD
19-05-14 13:19
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ThrashHD Offline
*


Liczba postów: 64
Dołączył: 25-03-14

Pomógł: 0



Post: #4
RE: Sledner w RMXP

Nie, właśnie nie, taki slender ma jedynie utrudniać i wzbogacać rozgrywkę, której głownym członem jest zwiedzanie świata i poznawania historii :P

:gokulol:
19-05-14 14:24
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 27-04-14

Pomógł: 2



Post: #5
RE: Sledner w RMXP

Ale po co chyba w grze rpg slender?
No bo jak dla mnie to taki slender będzie tylko denerwował gracza.
19-05-14 15:56
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Soul Offline
*


Liczba postów: 89
Dołączył: 14-05-13

Pomógł: 4



Post: #6
RE: Sledner w RMXP

Co za problem zrobić puste zdarzenie na mapie z warunkiem przełącznika i teleportować je obok gracza? Lecz w tym wypadku Slender musiałby mieć tryb zjawy, bo inaczej mógłby się teleportować na kamień, lub drzewo itd.
19-05-14 16:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ThrashHD Offline
*


Liczba postów: 64
Dołączył: 25-03-14

Pomógł: 0



Post: #7
RE: Sledner w RMXP

(19-05-14 15:56)ralfek napisał(a):  Ale po co chyba w grze rpg slender?
No bo jak dla mnie to taki slender będzie tylko denerwował gracza.

Nie robię RPG, bardziej survival - horror

(19-05-14 16:12)Soul napisał(a):  Co za problem zrobić puste zdarzenie na mapie z warunkiem przełącznika i teleportować je obok gracza? Lecz w tym wypadku Slender musiałby mieć tryb zjawy, bo inaczej mógłby się teleportować na kamień, lub drzewo itd.

chciałem tak na początku zrobić ale myślałem że jest jakiś prostszy sposób :P No nic dzięki za wszystkie odpowiedzi. Temat do zamknięcia

:gokulol:
19-05-14 18:24
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.