Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach
Aktualny czas: 28-04-26, 23:06 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Ankieta: Czy widzisz zastosowanie urządzeń wyłapujących ruch dla swoich gier?
Tak
Nie
[Wyniki ankiety]
Uwaga: To jest publiczna ankieta, więc każdy może zobaczyć na co zagłosowano.
Odpowiedz 
[VX / VXAce] Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #11
RE: Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach

(10-02-15 09:03)spartanPAGE napisał(a):  garść

Nie widzę konkretnych tytułów to może usprawiedliwiać ten temat. Nie za bardzo pojęcie co jest poszukiwane w grach rm. W każdym razie dało by radę jakiemuś freakowi napisać sterowniki do takiego urządzenia, ale raczej prawie nikt by tego nie kupował dla jednej gry.
11-02-15 15:49
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #12
RE: Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach

Jak już mowa o takich urządzeniach to będę musiał zainwestować w oculus rift'a :D niezłe cacko

I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."
11-02-15 16:01
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #13
RE: Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach

Pomysł odpada. Co prawda, Kinect może jest urządzeniem zgodnym z XInput, ale pamiętaj, że niektórzy wciąż jeszcze używają kontrolerów zgodnych z DirectInput, a Kinect się do nich chyba nie zalicza.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-02-15 16:22 przez Mateusz SSJ8.)
11-02-15 16:21
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Dragon Kamillo Offline
*


Liczba postów: 330
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 24



Post: #14
RE: Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach

"Jak już mowa o takich urządzeniach to będę musiał zainwestować w oculus rift'a :D niezłe cacko "

Tak a zara powstanie temat czy opłacało by się go używać w RM XD. Zresztą na RMXP.pl był już taki temat, ale była beka.

A tak na poważnie jakby ktoś chciał eksperymentować to prawdopodobnie i zrobi obsługę kinekta i tego aculusa (mode 7, dwa równoległe odpowiednie rysowanie), ale jakość pewno będzie mizerna, a i tak do gry by się to raczej nie nadawało, jak już to bardziej do "nasze eksperymenty i ciekawostki z RM".

Dejcie se spokój.
11-02-15 19:26
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
spartanPAGE Offline
*


Liczba postów: 26
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 0



Post: #15
RE: Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach

Cytat:Pomysł odpada. Co prawda, Kinect może jest urządzeniem zgodnym z XInput, ale pamiętaj, że niektórzy wciąż jeszcze używają kontrolerów zgodnych z DirectInput, a Kinect się do nich chyba nie zalicza.
Nie mówię tylko o kinekcie. Użyłem go jako przykładu.
Cytat:Nie widzę sensu, ani możliwości korzystania z Motion Capture w enginie na którym wszystko opiera się na spriteach. Jak już mówimy o enginach typu Unity, to tak :) Ale przede wszystkim trzeba się zastanowić do czego?
Ograniczeniem jest tylko wyobraźnia.

>Nie< zamierzam robić gier w RMie.
13-02-15 13:01
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #16
RE: Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach

(13-02-15 13:01)spartanPAGE napisał(a):  Ograniczeniem jest tylko wyobraźnia.

Tą granice można bardzo łatwo złamać ;-)

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
13-02-15 21:46
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #17
RE: Czy widzicie zastosowanie dla urządzeń motion-capture w swoich grach

Ehh chodzi mu o to że wyobraźnia nie ma ograniczeń :> czy tak ciężko to zrozumieć?

I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."
16-02-15 20:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.